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domingo, 29 de marzo de 2009


Grand Theft Auto: San Andreas para PS2.
Modo Adrenalina: X, X, Cuadrado, R1, L1, X, Abajo, Izquierda, X
Reclutar a todo el mundo: A bajo, Cuadrado, Arriba, R2, R2, Arriba, Derecha, Derecha, Arriba
Avión biplaza: Circulo, Arriba, L1, L2, Abajo, R1, L1, L1, Izquierda, Izquierda, X, Triangulo.
Perder Grasa y Musculatura: Triangulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, Círculo, Derecha.
Agrandar cabeza: Abajo, Arriba, Arriba, Arriba, X, R2, R1, L2, L2
No tener nunca estrellas de policía: Circulo, Derecha, Círculo, Derecha, Izquierda, Cuadrado, Triangulo, Arriba
Conseguir 6 estrellas: Circulo, Derecha, Circulo, Derecha, Izquierda, Cuadrado, X, Abajo
Hydra: Triángulo, Triángulo, Cuadrado, Circulo, X, L1, L1, Abajo, Arriba Vehículo Invencible: L1, L2, L2, Arriba, Abajo, Abajo Arriba, R1, R2, R2 Ninja - Peatones asiáticos o triadas: X, X, Abajo, R2, L2, Círculo, R1, Círculo, Cuadrado Dinero, vida y chaleco: R1, R2, L1, X, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba. Quitar los delitos: R1, R1, Circulo, R2, Arriba, Abajo, Arriba, Abajo, Arriba, Abajo. Agregar policías: R1, R1, Circulo, R2, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda. Pack de armas 1: R1, R2, L1, R2, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba. Pack de armas 2: R1, R2, L1, R2, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Abajo. Pack de armas 3: R1, R2, L1, R2, Izquierda, Abajo, Derecha, Arriba, Izquierda, Abajo, Abajo, Abajo. Obtener un Caddie: Circulo, L1, Arriba, R1, L2, X, R1, L1, Circulo, X. Obtener un Tanque: Circulo, Circulo, L1, Circulo, Circulo, Circulo, L1, L2, R1, Triangulo, Circulo, Triangulo. Obtener un Hotring Racer #1: R1, Circulo, R2, Derecha, L1, L2, X, X, Cuadrado, R1. Obtener un Hotring Racer #2: R2, L1, Circulo, Derecha, L1, R1, Derecha, Arriba, Circulo, R2. Obtener un Trashmaster: Circulo, L2, Arriba, R1, Izquierda, X, R1, L1, Izquierda. Coches negros: Circulo, L2, Arriba, R1, Izquierda, Izquierda, R1, L1, Izquierda, Círculo. Tiempo muy nublado: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Cuadrado. Tiempo tormentoso: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Circulo. Tiempo con niebla: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X. Tiempo soleado: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Abajo. Tiempo nublado: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Triangulo. Destruir coches: R2, L2, R1, L1, L2, R2, Cuadrado, Triangulo, Circulo, Triangulo, L2, L1. Coches rápidos: Derecha, R1, Arriba, L2, L2, Izquierda, R1, L1, R1, R1. Reloj rápido: Circulo, Circulo, L1, Cuadrado, L1, Cuadrado, Cuadrado, Cuadrado, L1, Triangulo, Circulo, Triangulo. Barcos voladores: R2, Circulo, Arriba, L1, Derecha, R1, Derecha, Arriba, Cuadrado, Triangulo. Conducción perfecta: Triangulo, R1, R1, Izquierda, R1, L1, R2, L1. Trafico rosa: Circulo, L1, Abajo, L2, Izquierda, X, R1, L1, Derecha, Circulo. Obtener un Romero: Abajo, R2, Abajo, R1, L2, Izquierda, R1, L1, Izquierda, Derecha. Conseguir Jetpack: Izquierda, Derecha, L1, L2, R1, R2, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, Coches en el agua: Derecha, R1, Arriba, L2, L2, Izquierda, R1, L1, R1, R1. Obtener un Bloodring Banger: Abajo, R1, Circulo, L2, L2, X, R1, L1, Izquierda, Izquierda. Coches nadadores: Derecha, R2, Circulo, R1, L2, Cuadrado, R1, R2. CJ gordo: Triangulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, Circulo, Abajo. CJ cachas: Triangulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, Circulo, Izquierda. Gran salto: Arriba, Arriba, Triángulo, Triangulo, Cuadrado, Circulo, X, L1, L1, Abajo, Arriba. Avión de combate: Triangulo, Triangulo, Cuadrado, Circulo, X, L1, L1, Abajo, Arriba. Semáforos verdes: Derecha, R1, Arriba, L2, L2, Izquierda, R1, L1, R1, R1. Los ciudadanos te atacan: Abajo, Arriba, Arriba, Arriba, X, R2, R1, L2, L2. Los ciudadanos se enloquecen: Abajo, Izquierda, Arriba, Izquierda, X, R2, R1. Peatones en bañador: Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Cuadrado, Circulo, L1, R1, Triangulo, Abajo. Peatones con armas: R2, R1, X, Triangulo, X, Triangulo, Arriba, Abajo. Ciudadanos con armas: R2, R1, X, Triangulo, X, Triangulo, Arriba, Abajo. Trafico agresivo: R2, Circulo, R1, L2, Izquierda, R1, L1, R2, L2. Tráfico negro: Círculo, L2, arriba, R1, izquierda, X, R1, L1, izquierda, círculo. Suicidio: Derecha, L2, abajo, R1, izquierda, izquierda, R1, L1, L2, L1. Destruir Coches: R2, L2, R1, L1, L2, R2, cuadrado, triángulo, círculo, triángulo, L2, L1. Vida Completa: R1, R2, L1, círculo, izquierda, abajo, derecha, arriba, izquierda, abajo, derecha, arriba. Más Gore: Cuadrado, L1, círculo, abajo, L1, R1, triángulo, derecha, L1, X. Conducción Perfecta: Triángulo, R1, R1, izquierda, R1, L1, R2, L1. Tiempo Lluvioso: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, triángulo. Juego Lento: Triángulo, arriba, derecha, abajo, L2, L1, cuadrado. Tiempo Soleado: R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X. Vida ilimitada: L2, L1, R1, R2, arriba, derecha, abajo, izquierda, círculo, X, cuadrado, triángulo. Incrementar vida a 150: Completa el nivel 12 de misiones vigilante. Nitro boost en todos los taxis: Completa 50 tarifas. Bullet: Obtén todos los premios plata en la escuela de conducción. FCR-900: Obtén todos los premios plata en la escuela de moto. Freeway: Obtén todos los premios bronce en la escuela de moto. HotKnife: Obtén todos los premios oro en la escuela de conducción. Hunter: Obtén todos los premios de oro en la escuela de piloto. JetMax: Obtén todos los premios de oro en la escuela de botes. Marquis: Obtén todos los premios bronce en la escuela de botes. Coche Monster: Gana la pista 8. NRG-500: Obtén todos los premios oro en la escuela de moto. Rustler: Obtén todos los premios bronce en la escuela de piloto. Squallo: Obtén todos los premios plata en la escuela de bote. Stunt: Obtén todos los premios plata en la escuela de piloto. Super GT: Obtén todos los premios bronce en la escuela de conducción Cuando choques con un coche explota: L1, L2, L2, Arriba, Abajo, Abajo, Arriba, R1, R2, R2. Juego rápido: Triangulo, Arriba, Derecha, Abajo, L2, L1, Cuadrado. Gran salto (con bici): Triangulo, Cuadrado, Circulo, Circulo, Cuadrado, Circulo, Circulo, L1, L2, L2, R1, R2. Paracaídas: Izquierda, Derecha, L1, L2, R1, R2, R2, Arriba, Abajo, Derecha, L1. Todoterreno: Arriba, Derecha, Derecha, L1, Derecha, Arriba, Cuadrado, L2. Quad: Izquierda, Izquierda, Abajo, Abajo, Arriba, Arriba, Cuadrado, Circulo, Triangulo, R1, R2. Avion de acrobacias: Circulo, Arriba, L1, L2, Abajo, R1, L1, L1, Izquierda, Izquierda, X, Triangulo. Coches invisibles: Triangulo, L1, Triangulo, R2, Cuadrado, L1, L1. Obtener una limusina: R2, Arriba, L2, Izquierda, Izquierda, R1, L1, Circulo, Derecha. Súper puño: Arriba, Izquierda, X, Triangulo, R1, Circulo, Circulo, Circulo, L2. Capacidad pulmonar al máximo: Abajo, Izquierda, L1, Abajo, Abajo, R2, Abajo, L2, Abajo. Coche volador: Cuadrado, Abajo, L2, Arriba, L1, Circulo, Arriba, X, Izquierda. Coche volador 2: Cuadrado, R2, Abajo, Abajo, Izquierda, Abajo, Izquierda, Izquierda, L2, X. Trafico deportivo: Arriba, L1, R1, Arriba, Derecha, Arriba, X, L2, X, L1. Ninja: X, X, Abajo, R2, L2, Circulo, R1, Circulo, Cuadrado. Agrandar cabeza: Abajo, Arriba, Arriba, Arriba, X, R2, R1, L2, L2. Tormenta de arena: Arriba, Abajo, L1, L1, L2, L2, L1, L2, R1, R2. Bulldozer: R2, L1, L1, Derecha, Derecha, Arriba, Arriba, X, L1, Izquierda. Trafico rural: L1, L1, R1, R1, L2, L1, R2, Abajo, Izquierda, Arriba. Las bandas controlan las calles: L2, Arriba, R1, R1, Izquierda, R1, R1, R2, Derecha, Abajo. Maxima punteria mientra conduces: Arriba, Arriba, Cuadrado, L2, Derecha, X, R1, Abajo, R2, Circulo. Trafico reducido: X, Abajo, Arriba, R2, Abajo, Triangulo, L1, Triangulo, Izquierda. Tiempo que cambia: Izquierda, Izquierda, L2, R1, Derecha, Cuadrado, Cuadrado, L1, L2, X. Hovercraft: Triangulo, Triangulo, Cuadrado, Circulo, X, L1, L2, Abajo, Abajo. Funhouse - Coches raros (Mr. Whoopee, Quads, Hotknife) con susp. hidráulica. Los peatones se convierten en personal de tiendas de comida y CJ lleva un vestuario de lo más cómico: Triangulo, Triangulo, L1, Cuadrado, Cuadrado, Circulo, Cuadrado, Abajo, Circulo Los coches flotan cuando los golpeas - Muy curioso Cuadrado, R2, Abajo, Abajo, Izquierda, Abajo, Izquierda, Izquierda, L2, X Las pandillas controlan las calles - Las calles están vacías, sólo hay pistoleros luchando en las calles. No hay policía ni peatones normales. No hay tráfico excepto en territorio de las bandas L2, Arriba, R1, R1, Izquierda, R1, R1, R2, Derecha, Abajo Los Coches vuelan - Los coches vuelan como un avión normal, pero incluso más deprisa Arriba, Abajo, L1, R1, L1, Derecha, Izquierda, L1, Izquierda Tráfico más deportivo - Todos los coches son deportivos, coches raros y rápidos (Ya no tienes que buscar coches guapos) Arriba, L1, R1, Arriba, Derecha, Arriba, X, L2, X, L1 Cielo anaranjado - Idéntico al de las primeras fotos que se publicaron del juego Izquierda, Izquierda, L2, R1, Derecha, Cuadrado, Cuadrado, L1, L2, X Mega Salto - CJ ahora salta una altura 10 veces superior a la anterior Arriba, Arriba, Triangulo, Triangulo, Arriba, Arriba, Izquierda, Derecha, Cuadrado, R2, R2. Fiesta en la Playa - Todos los peatones se convierten en chicas en bikini, los coches se trasforman en vehículos de playa y CJ se viste con unas bermudas muy graciosas. Otros peatones toman el sol en plena acera en sus toallas. Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Cuadrado, Circulo, L1, R1, Triangulo, Abajo. Vehiculo invencible - Todo vehiculo que estés conduciendo (desde coches, motos, carritos de golf hasta bicis) se vuelve invencible al daño y posee la habilidad del tanque de explotar todo vehiculo q tocas. L1, L2, L2, Arriba, Abajo, Abajo, Arriba, R1, R2, R2. Monster Truck - Aparecerá ante ti un coche monster truck Derecha, Arriba, R1, R1, R1, Abajo, Triangulo, Triangulo, X, Circulo, L1, L1 Vida y Chaleco Antibalas a tope, más 250.000$ R1, R2, L1, X, izquierda, Abajo, derecha, arriba, izquierda, Abajo, derecha, arriba El Suicidio Derecha, L2, Abajo, R1, Izquierda, Izquierda, R1, L1, L2, L1 Efectivo $250.000 R1, R2, L1, X, izquierda, Abajo, derecha, arriba, izquierda, Abajo, derecha, arriba Rancher Arriba, Derecha, Derecha, L1, Derecha, Arriba, Cuadrado, L2 HELICOPTERO..O,X,L1,O,O,L1,O,R1,R2,L2,L1,L1 Caddy - Carrito de Golf Círculo, L1, arriba, R1, L2, X, R1, L1, Círculo, x Reclutar a cualquiera con un lanza cohetes R2,R2,R2,X,L2,L1,R2,L1,ABAJO,X Sólo ruedas - Todos los coches se vuelven invisibles, y sólo se ven sus ruedas Triangulo, L1, Triangulo, R2, Cuadrado, L1, L1 Soleado R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Triángulo Lluvioso R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Círculo Nublado R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Cuadrado Un Reloj Más rápido Círculo, Círculo, L1, Cuadrado, L1, Cuadrado, Cuadrado, Cuadrado, L1, Triángulo, Círculo, Triángulo

viernes, 20 de marzo de 2009


GUIA GRAND THEFT AUTO SAN ANDREAS
Un estado donde impera la violencia, la corrupción, las armas y las drogas, esto es San andreas, un sitio en el que la muerte te espera a la vuelta de la esquina o desde un auto en movimiento, pero que se puede hacer, después de todo aquí esta tu hogar, eres Carl Jhonson un joven "Hermano" al que el ambiente de esta ciudad a marcado, tras el asesinato de tu hermano por el cual tu familia te culpa decides huir de todo y ahora que has vuelto tras algunos años de exilio descubres que tu banda ya no es mas que una triste sombra de lo que solía ser y que tu madre a muerto bajo circunstancias muy sospechosas, ahora debes volver al camino de la violencia para descubrir que fue lo que paso y colocar a tu pandilla de nuevo en la Cima y recobrar así el respeto de antaño, por que en el mortífero mundo de las calles solo el fuerte sobrevive, Bienvenido a Casa CJ'.
Tras el recibimiento que te da un antiguo conocido tomaras el control CJ' y como te han dejado sin un solo centavo para el taxi debes ver la manera de llegar a tu antigua casa, móntate en la bicicleta que esta enfrente de ti y dirígete en ella hasta el punto que te marca el mapa que se encuentra en el área de Cangton, a menos que quieras tomar "prestado" un auto, una vez en tu antiguo barrio entra a la casa marcada para tu primer prueba.
BIG SMOKE:Al entrar a tu casa un viejo amigo te dará una bienvenida muy especial, ahora acompaña a Big Smoke al auto de afuera y conduce hasta donde se encuentra Sweet y algunos miembros de la banda, tras la escena móntate de inmediato en la bicicleta y no pierdas de vista a tu grupo, ten cuidado con los tipos que dispararan desde el auto y trata de esquivarlos, por si algún motivo pierdes de vista a tus compañeros sigue el punto azul que aparece en el radar, la mejor manera de superar esta prueba es que eludas a tus perseguidores por calles estrechas y pasos peatonales, una vez en el punto de encuentro y tras un respiro deberás ir a la casa de Sweet para superar la prueba, después de la llamada telefónica dirígete a la casa que esta junto a la tuya para otra prueba.
RAYDER:Conduce con Rayder hasta la barbería que es el punto amarillo en tu mapa y que se encuentra en una esquina de Idelwood, entra al establecimiento y recuerda que es obligatorio que te hagas algún corte para seguir avanzando, al salir y después de los halagos de tu compañero dirígete a la Pizzería de enfrente para tomar un pequeño refrigerio, tras las inteligentes acciones de Rayder sube a tu auto y regresa en corto a tu hogar para terminar tu pequeña misión, si lo deseas puedes esperar a que el encargado de la pizzería salga y después arrollarlo para conseguir una escopeta, una vez en la comodidad de tu hogar te recomiendo guardes tus avances en la cocina, como puedes ver las primeras misiones del juego serán una especie de tutorial para que vayas aprendiendo las acciones que CJ' puede realizar y después de superar unas cuantas comenzara la acción, ahora dirígete al punto rojo frente a la casa de Sweet para comenzar una nueva prueba.
TAGGING TURF:Debes dirigirte al punto amarillo señalado en el mapa, para facilitar las cosas puedes ver el mapa y utilizar la opción de marcado de objetivo sobre tu destino, ahora aparecerá un punto rojo mas vistoso en el radar con lo que te será mas fácil llegar al sitio en cuestión, después de ver como Sweet cambia el color del graffiti has lo mismo con el que se encuentra en la casa azul de enfrente y después ve a la parte de atrás del muro café y cambia también este graffiti, ahora vuelve al auto y dirígete al nuevo punto señalado que se encuentra en el este de los santos, usa tu spray para cambiar el graffiti que se encuentra en la pared de enfrente, casi al lado del mural de la chica revolucionaria, después dirígete al paso que se encuentra junto al expendio de Tacos y cambia este graffiti, corre al nuevo punto rojo que aparecerá, el cual se encuentra enfrente de la esquina donde encontraste el primer garabato, aquí se te enseñara como saltar las rejas, presionando cuadrado salta y ve hasta la segunda vaya y has lo mismo, ya del otro lado sube al montículo de la izquierda y de este al techo, ahora busca la marca y cámbiala por la tuya, regresa al auto y a su vez dirigirte a la casa de Sweet, te recomiendo que después de cada misión guardes tus avances para evitar problemas, también deberías hacerte de algunas armas de una vez, una manera fácil de conseguirlas es golpeando a las "Damas" que pasean por las aceras ya que algunas de ellas portan una pistola o un cuchillo, en algunos casos llevan ambas, otra opción es golpear a los miembros de tu banda (los tipos vestidos de verde) que veas luciendo una pistola, aunque no te la recomendaría mucho, si quieres conseguir una sub-ametralladora (La Uzi) busca a miembros de otra banda que la porten, si esta solo golpéalo hasta acabar con el pero si son mas de dos lo mejor es subir a un automóvil y arrollarlos hasta que suelten las armas, también te aconsejaría adquirir un auto o una moto y guardarlo en tu garaje para tener un transporte a la mano cuando necesites llegar a algún lugar rápidamente desde tu base, ahora es tiempo de otra misión.
CLEANING THE HOOD:ahora dirígete a la morada de Sweet y ve con Rayder hasta la casa de Big Bear, para descubrir que ahora es solo un tipo enfermizo y muestra clara de que no debes consumir lo que vendes, ahora encuentra al nuevo vendedor de Crack y tras sacarle la ubicación de su proveedor dirígete a la casa de este, entra y acaba con todos ahora regresa a la Casa de Sweet para finalizar la misión y comenzar un pequeño encargo.
DRIVE THRU:Ahora tras acordar cual será la comida de hoy conduce hasta el expendio de Tacos, tras la animación debes seguir al auto que te indican y no perderlo de vista, tu trabajo es solo conducir así que no gastes munición ya que tus compañeros abrirán fuego sobre el hasta hacerlo volar, si algún rival sobrevive arróllalo o deja que tus amigos lo despachen para después volver a la casa de Sweet, ahora deberás llevar a Big Smoke hasta su casa para finalizar la misión, vuelve al barrio para comenzar una nueva prueba en la que tras recibir una llamada de Sweet deberás dirigirte al gimnasio que se encuentra en una esquina rumbo a la playa esta muy cerca de Ganton, entra para probar suerte con los diferentes aparatos para así aumentar tus niveles de steamina y fuerza además de aprender nuevos movimientos de combate, es importante que le dediques tiempo al ejercicio ya que así aumentaras tu resistencia y velocidad pero recuerda tener un buen balance de músculos en brazos y piernas pues de lo contrario te volverás lento al momento correr o nadar, ahora ve de nuevo a la casa de Sweet para emprender una nueva misión,
NINES AND AK'S:Dirígete con Big Smoke hacia el callejón de Emmet para aprender algunas habilidades de tiro, después de afinar la puntería lleva a Big Smoke hasta su hogar para poner fin a esta lección, cuando termine la llamada dirígete a la tienda de ropa Binco para vestirte con los colores de tu banda y así ganar mas respeto, recuerda siempre buscar las ubicaciones de tus objetivos en el mapa para orientarte mejor, de ser necesario utiliza la opción de marcado de objetivo para facilitar la trayectoria, después de tu cambio ve de nuevo donde Sweet para comenzar una nueva misión.
DRIVE BY:Ahora deberás conducir hasta el territorio de los Balla para mostrarles que los Green Grove están de vuelta, aquí debes conducir a donde se encuentran los miembros de la otra banda para que tus compañeros los acaben, puedes ayudar embistiéndolos con tu auto para así acabarlos mas rápido pero ten cuidado de que tu auto no resulte muy dañado por que deberá estar en buenas condiciones para después ya que no podrás cambiar de vehículo, cuando liquiden a los últimos rivales que se encuentran bajo el puente deberás dirigente al taller de pintura que se encuentra en Idelwood, en el trayecto al taller deberás cuidarte de no chocar con las patrullas si tu auto esta muy dañado podría explotar, una vez en el taller de pintura espera a que las estrellas de búsqueda desaparezcan para poder volver sin problemas hasta la casa de Sweet para terminar la misión, entra a tu casa para guardar y sal para comenzar otra.
SWEET'S GIRL:Ahora por fin un poco de acción, tras la llamada de Sweet sube a tu auto y dirígete a toda velocidad hasta el callejón de Emmet para recoger un paquete, después sigue derecho por el puente hasta los departamentos donde vive la chica de Sweet, para completar esta misión te aconsejaría que dispares desde el auto a los tipos que se encuentran enfrente de los departamentos y al de las escaleras lo acabes con la pistola, aunque si quieres sentirte un hombre de acción puedes enfrentarlos a pie uno por uno, una vez los hayas acabado sube al auto y colócalo en la marca para que Sweet y su chica escapen contigo, ahora un pon un poco de velocidad ya que deberás volver a la casa de Sweet pero ten cuidado con los autos que te persiguen, cosa fácil si te metes entre los otros autos y haces que se estrellen, ahora si son entre las 12:00 y las 20:00 hrs. ve a la casa de Ryder para que te enseñe un par de trucos nuevos y si no ve a ejercitar un poco al gimnasio.HOME INVASIÓN:De vuelta con Ryder debes conducir hasta el nuevo punto del mapa que es una casa en el camino a la playa este, tu destino esta marcado en la parte alta del mapa un poco a la derecha, es fácil llegar ya que solo debes ir a la autopista y seguir derecho, una vez en el sitio debes entrar a la casa, es importante que guardes mucho silencio para no despertar al coronel, debes tomar tres paquetes que están dentro y llevarlos al camión antes de que amanezca, el primero esta entrando a la derecha, el segundo pasando la puerta de la derecha y el tercero subiendo las escaleras al principio del pasillo, ahora lleva el camión hasta una bodega que se encuentra en el área llamada Playa del Seville, ahora ve a tu casa y de ahí a la casa de Sweet para realizar un pequeño encargo.
CESAR VIALPANDO:Tras la escena hazle un favor de amigos a Sweet y ve a dar una vuelta al encuentro de autos Cholo, pero antes debes ir con el amigo de Sweet que se encuentra en Willowfild para conseguir una auto especial, entra al garaje donde podrás modificarlo a tu gusto, o mas bien cuanto tu economía te lo permita, ahora si estas listo para ir al encuentro de los Cholos en el área llamada El Corona, ahora con los cholos debes ganar una competencia de saltos de auto, para esto debes seguir las direcciones que aparecen en la parte de abajo en la pantalla, como se hace en los juegos de baile, una vez superada la competencia vuelve a casa para guardar tus avances, después de la llamada de Cesar Vialpando dirígete a la casa de Big Smoke para una nueva encomienda.
OG LOC:Esta vez debes conducir hasta un punto en el área de Pershing Square para encontrar a Og Loc, dirígete hasta la casa de Freddy que esta entre Jefferson y el Este de los Santos, sube hasta la puerta, ahora debes perseguir al motociclista para que Og le dispare, cuando llegue con sus compinches baja de la moto y ayúdale a Og a terminar con ellos, una vez todo tranquilo debes llevar a Og hasta Burger Shot que se encuentra a la izquierda del mapa en el área llamada Marina, debes dejarlo en la parte trasera del establecimiento, si te dañaron en la persecución o el enfrentamiento deberías aprovechar y entrar al local para recobrar energía, ahora si son entre las 22:00 y las 6:00 hrs. ve a donde dejaste a Og para otra pequeña prueba.
LIFE'S A BEACH:Debes asistir a la fiesta de la playa que se realiza en la playa Santa Maria y hablar con la DJ, ahora debes hacer una prueba de baile en la que debes presionar los botones que aparecen en la pantalla cuando pasen por el circulo amarillo para que CJ baile con un buen ritmo, terminado el baile debes robar la camioneta de sonido y llevarla hasta una bodega que esta bajo el puente por el área de Comers, vuelve al barrio y ve a la casa de Ryder para comenzar una nueva empresa
CATALYST:Debes conducir el auto de Ryder hasta un tren que lleva un cargamento de armas, una vez llegues deberás eliminar a los Vagos y proteger el cargamento de los Ballas, cuando elimines las amenazas deberás subir al tren para bajar unas cajas, pero este comenzara su marcha y deberás lanzarle 10 cajas a Ryder desde el tren en movimiento, tendrás que usar el stick izquierdo para mover la mira y el botón de circulo para lanzar las cajas, una vez bajes del tren deberás dirigirte a algún Pay'n Spray ya que la policía te busca por el asalto al tren, una vez hayas burlado a la policía regresa a tu casa para salvar tus avances, ahora deberás entrar de nuevo al extraño mundo de Ryder para comenzar otra loca misión junto a el.
ROBBING UNCLE SAM:Debes subir a la van que se encuentra fuera de su casa y conducir hasta el almacén de la guardia nacional que es el punto marcado que se encuentra abajo a la derecha en el mapa en el área de Ocean Docks, aquí debes introducirte en el almacén, para ello deberás brincar la barda por la parte derecha y eliminar al guardia, ahora dispara al control de la puerta que esta en la parte izquierda de la barda y elimina a otros dos guardias, habré el almacén que esta enfrente de la van disparando a su interruptor y elimina a otros dos guardias, deberás subir al montacargas para tomar las cajas y ponerlas en la parte trasera de la van, para poder levantar las cajas deberás acercarte hasta que estén pegadas al montacargas y alzarlas con el stick izquierdo, te recomiendo ir primero por las dos cajas de afuera y luego tomar las cuatro de adentro, una vez con las cajas en tu poder debes ir al callejón de Emmet pero ten cuidado con los Hummers que te siguen, si es necesario has que Ryder les lance unas cajas utilizando el stick derecho, pero es mas fácil hacer que choque con otros autos, vuelve a tu guarida y para guardar y luego ve con Cesar Vialpando que se encuentra por el arte de El Corona para comenzar otra prueba.
HIGH STAKES, LOW RIDERDebes conseguir un auto bajo parecido al de los cholos para poder competir en una carrera amistosa con ellos, tras ganar la carrera debes dirigirte a tu casa y de ahí ir con Big Smoke para hacerle un favor.
RUNNING DOG:Primero debes de ir al callejón de Emmet para conseguir algo de munición, ahora debes llevar a Big Smoke con Meet que se encuentra en el este de los santos, tras los hechos debes perseguir al sujeto y acabar con el. ahora ve de nuevo al hogar de Big Smoke,
WRONG SIDE OF THE TRACK:Tendrás que llevar a Big Smoke a Unity Station que se encuentra en El Corona, justo donde encontraste a los cholos por primera vez, tras la escena debes conducir la moto para que Big Smoke dispare a los Vagos, durante la persecución cuidare de los obstáculos y trenes que vienen de frente, pasando el puente deberás seguir por el camino de terraceria, pero deben liquidarlos antes de que salgan de los limites de la ciudad, una vez los hayas eliminado a todos deberás llevar a Big Smoke de vuelta a su casa, ahora dirígete a Burger Shot para hablar con Og loc.
MADD DOGG'S RHYMES:Ahora deberás hacerle un pequeño favor a Og por lo que deberás ir a la mansión de Madd Dogg's, encontraras tu destino en la parte de arriba del mapa en la región de Red County, una vez en la mansión deberás entrar y robar el libro de rimas, por lo que deberás andar con mucho sigilo ya que el equipo de seguridad patrulla la mansión, para acabar con ellos deberás utilizar la técnica de asesinato silencioso, deberás presionar L3 y aproximarte a ellos por la espalda presionar R1 Teniendo el cuchillo seleccionado y circulo, una vez con el libro en tu poder deberás regresar con Og para concluir la misión, ahora vuelve a Ganton y tras recibir la llamada dirígete al sitio marcado Dash que se encuentra en el área de Market para hablar con el oficial Tempenny para cumplirle un pequeño encargo.
BURNING DESIRES:Dirígete al punto marcado de color verde que te marca el mapa entre el área de Glen y Downtown para recoger los cócteles Molotov después deberás dirigirte hacia el este de los santos en el punto rojo marcado en tu mapa que son unos departamentos de color azul, una vez aquí deberás eliminar a los sujetos que te disparan y lanzar un cóctel molotov por a la ventana a las cinco casas que están marcadas, tras incendiar la ultima casa veras que una chica esta atrapada así que tendrás que ir al área frontal para poder entrar a rescatarla, una vez dentro anda por los cuarto hasta encontrar el extinguidor, ten cuidado de no incendiarte y busca las escaleras para poder rescatarla, tras llegar a ella tendrás que abrirle pasando extinguiendo las llamas hasta poder salir, una vez fuera te pedirá que la lleves a casa de su padre que se encuentra en Ganton por el camino al Gimnasio, ahora ve de vuelta a tu barrio y tras recibir la llamada de Sweet ve a su encuentro en el área entre Downtown y Market para comenzar otra misión.
DOBERMAN:Encontraras un Ammu-Nation, ahora tendrás que dirigirte a Glen Park para encontrarte con los Ballas, aquí tendrás que enfrentarte a los ballas para ganarle ese territorio, tras eliminar al ultimo veras que has comenzado una Guerra de Bandas, tendrás que defender tu territorio de ataques enemigos por lo que cuando haya amenaza deberás acudir a la defensa de tu territorio o de lo contrario perderás, para apoderarte de mas territorio rival deberás comenzar una guerra de bandas matando a algunos sujetos de otra banda y luego resistir los tres grupos de ataque para reclamar el área como tuya, ahora tendrás que ir de nuevo donde sweet para nuevas instrucciones y otra misión
LOS SEPULCROS:Tendrás que hacer que los otros pandilleros te acompañen así que presiona R1 y dirección abajo para reclutarlos, ahora sube al auto y ve al cementerio que se encuentra en Vinewood para enfrentarte nuevamente con los ballas, tendrás que entrar al cementerio y eliminar a Kane, muerto el ultimo de los ballas deberás volver a Ganton pero ten cuidado con las patrullas que encuentres en el camino, tras volver al barrio ve con Big Smoke para comenzar otra aventura con él.
JUST BUSINESS:Esta vez se le ha ocurrido meterse con la mafia rusa, después de la balacera en el edificio deberás huir en una moto conducida por Big Smoke, tendrás que disparar utilizando los sticks y disparar con circulo o L1, será un recorrido largo así que deberás tener buena puntería, para desacerté de los motociclistas mas fácilmente intenta matar al conductor, cuando se trate de auto has lo mismo o hazlos estallar, cuando estés en la recta final dispara a los barriles anaranjados para terminar mas rápidamente con tus perseguidores, una vez te despidas de Big Smoke dirígete con tu chica y llévala a al bar, ahora ve con el oficial Tempenny en el sitio marcado Dash (D en el mapa) para ver que se le ofrece.
GRAY IMPORTS:Tras la charla con Tempenny dirígete a Ocean Dock's, una vez aquí deberás acabar con los guardias de fuera y los tipos de los montacargas, para eliminarlos fácilmente dispara a los barriles anaranjados, ahora ve a la bodega y ábrela disparando al switch de fuera, ahora ve por el almacén eliminando a la resistencia hasta llegar a la escalera, detrás de esta encontraras un rifle de asalto, ve por las escaleras y veras que tienes que perseguir al ruso a cargo, al finalizar la persecución te apoderaras de un Banshee, vuelve a casa para guardar tus avances, si pasan de las 18:00hrs ve con tu chica y si no dirígete al gimnasio para hacer un poco de tiempo, en cada oportunidad que tengas ve con Denisse para aumentar tus puntos con ella, o irán bajando, te recomiendo los eleves bastante ya que en algunos momentos del juego no tendrás mucho tiempo para atenderla después si son entre las 20:00 y las 5:00 hrs. ve a la casa de Og para avanzar en el juego.
MANAGAMENT ISSUES:Deberás encontrar a un chofer de Madd Dogg's y eliminarlo para tomar su auto, si el auto esta dañado llévalo a un taller de pintura, ahora dirígete al punto amarillo en el mapa donde se encuentran los otros autos en el área de Temple y estaciona el tuyo de la misma manera, deberás mantenerte entre los dos autos hasta llegar a la entrega de premios entre Temple y Market, una vez haya subido el sujeto y su acompañante e ir a Verona Beach, pero ten cuidado de no chocar el auto o el equipo de seguridad se dará cuenta de que algo anda mal y te perseguirán, una vez en el muelle deberás llevar el auto a la orilla para lanzarlo al mar pero deberás saltar antes de caiga presionando triangulo, vuelve a Ganton y si son entre las 20.00 y 5.00 hrs. ve a la casa de OG para asistir a su fiesta y después de un rato...HOUSE PARTY:Saldrás con Rayder y uno de tus chicos llegara para avisar que los ballas piensan atacar así que tendrás que defender Grove Street, deberás acabar con todos los ballas que lleguen, los primeros vendrán de frente, los segundo están arriba en el puente y los terceros aparecerán por el paso de la izquierda, ahora ve con denisse y llévala a algún restaurante para que tu avance siga su marcha, espera y vuelve con ella y te pedirá una de estas dos cosas, que la lleves a bailar o que conduzcas a toda velocidad por la ciudad para divertirla, hecho esto vuelve a casa y luego con Sweet para otra misión
REUNITING THE FAMILIES:Tras las celebres palabras de Sweet sube al auto y conduce hasta el Motel en Jeferson para encontrarte con una sorpresa, ahora bien puedes acabar con todos los SWAT de afuera y derribar el helicóptero o entrar directamente al motel, dentro del motel deberás buscar a Sweet pero ten cuidado ya que habrá miembros del SWAT por todo el edificio, una vez encuentres a Sweet saldrán juntos a la azotea del motel donde deberán eliminar a los SWAT que bajan del helicóptero y derribar el mismo, sigue a Sweet hasta que aparezcan Big Smoke y Rayder, dentro del auto deberás disparar a las patrullas que te persiguen y eliminar a los patrulleros que se suban al auto, para terminar mas rápido con las patrullas dispárales al cofre, al final de la carrera deberás volver a casa para guardar los avances, ahora tras la llamada dirígete al encuentro de cesar que se encuentra bajo el puente cerca de Unity Station, aquí veras que no todo es lo que parece y tendrás que ir a toda velocidad al encuentro de Sweet, en cuanto llegues acaba con tos los Ballas y los que lleguen hasta que haya un corte de escena, ahora te encuentras en Angel Pine que es un sitio bastante retirado de la ciudad, dirígete al punto marcado con la D, pero antes deberás ir al Ammu-Nation y reabastecerte para tu siguiente encomienda.
BADLANDS:Llegando al punto señalado deberás seguir por los caminos de la montaña para llegar a tu blanco, busca la mejor ruta utilizando el mapa, ahora haz que el tipo dentro de la cabaña salga, ten cuidado con los federales y en cuanto el sujeto comience a huir súbete en la Sánchez y persíguelo mientras le dispara para que salga de su auto, una vez fuera elimínalo y fotografía su cadáver para volver al punto señalado en el mapa, después de algunos momentos recibirás una llamada Cesar.
FIRST DATE:Deberás dirigente al punto marcado con el signo de interrogación que se encuentra en Dillimore donde conocerás a Catalina y después ir a la estación de gasolina para comenzar una misión.
TANKER COMMANDER:Deberás enganchar el trailer al contenedor y llevarlo a un punto en el mapa que se encuentra arriba de Flint County, pero ten cuidado con el auto que te persigue, te sugiero que mejor bajes y lo elimines para evitar problemas. Si lo deseas puedes volver a este punto para comenzar misiones de camionero, ahora ve de nuevo a Angel Pine a la zona marcada como The Truth para conocer a otro personaje.
BODY HARVEST:Dirígete a la granja que esta en la parte alta de la montaña marcada en el área de Flint County donde de veras robar el Combine Harvest y llevarlo a Leary Hollow, pero ten cuidado con los rancheros que intentaran detenerte en el camino al llegar al granero ve al punto marcado para hacer algo mas.
KING IN EXILE:Ahora tras la llamada deberás volver a Angel Pine para encontrarte con Cesar y te mande con catalina para comenzar otra misión.
FIRST BASE:Ahora ve al refugio de carolina que se encuentra en Fern Ridge y tras una grata charla con ella deberás emprender otra misión en su grata compañía para asaltar los establecimientos marcados con los signos de dólares, dirígete al que se encuentra el Blueberry
LOCAL LIQUOR STORE:Una vez aquí ve los hechos y después persigue a los tipos de las cuatrimotos hasta que acabes con ellos para poder recoger el dinero que dejaran en los maletines, te recomiendo que antes de llegar a esta misión consigas una Sánchez y cuando la persecución comience bajes de la cuatrimoto y te subas a la Sánchez ya que la otra moto se puede volcar fácilmente. ahora vuelve a la guarida de catalina.
GONE COURTINGTras la relajante terapia de Carolina es momento para planear el siguiente atraco así que dirígete al signo de dólares mas cercano que es el que se encuentra en el área de Montgomery.
AGAINST ALL ODDS:Una vez aquí entra al establecimiento y después de los hechos planta un explosivo en la puerta roja de la derecha y aléjate para hacerla volar con el detonador, después has lo propio con la caja fuerte, ahora es momento de huir, tienes dos opciones ir al Pay'n Spray del pueblo mas cercano y despistar a la policía o puedes dirigirte directo a la cabaña, esto es tu elección.
mADE IN HEAVENDe vuelta en la cabaña ahora si es momento de planear todo para el siguiente golpe, deberás dirigirte a Palomino Creek para tu último trabajo con Catalina.
SMALL TOWN BANK:Deberás cuidar a los rehenes mientras catalina recolecta el dinero, pero el asalto no sale según lo planeado así que tendrás que destruir las tres maquinas del banco, después deberás huir por el callejón con Catalina, ten cuidado con los policías y espera hasta que lleguen los dos motociclistas para después escapar en las motos, durante el escape llegara un momento en el que los policías rodearan a catalina así que tendrás que rescatarla y luego ir de nuevo a la guarida para acabar con la misión, recibirás una llamada de Cesar invitándote a una carrera en Red County, el no se encuentra muy lejos de aquí así que dirígete a su encuentro.
WU ZI MU:Tendrás que realizar una carrera a campo traviesa, al principio iras parejo con los otros autos pero después de algunos puntos de control los dejaras atrás, esta carrera es relativamente fácil solo debes cuidar de no dañar mucho tu auto o volcarte, por lo demás es pan comido, al finalizar la misión veras otro punto de inicio, te recomiendo primero guardes y luego regreses para la siguiente prueba.
FAREWELL, MY LOVE:Es hora de otra carrera, pero esta no será tan fácil como la anterior, deberás poner mas empeño ya que estos conductores son mas agresivos y veloces que los otros por lo que deberás tomar cualquier ventaja posible y no perderla, al finalizar la carrera busca el punto mas cercano para salvar y tras la llamada dirígete con The Truth que se encuentra en Leary Hollow
ARE YOU GOING TO SAN FIERRO?:Una vez hayas hablado con el Hombre en "contacto" con la naturaleza el te dará un lanzallamas para destruir la evidencia de sus actividades, deberás quemar todos los plantíos de Marihuana, pero cuidado con el combustible ya que si se te acaba perderás tiempo en ir por el lanzallamas de repuesto que esta cerca del granero detrás de la camioneta de The Truth, fíjate en tu radar para ver que no hayas olvidado alguna planta, ahora ve con The Truth para que te de un lanzacohetes y así poder derribar el helicóptero, ahora deberás conducir la camioneta hasta un Taller en San Fierro, pero maneja con muco cuidado ya que The "Mothership" (la camioneta de The Truth) es un vehículo que se puede volcar fácilmente, como puedes ver las misiones en el área campestre se han terminado y los accesos a San Fierro ya son accesibles y con esto comenzara una nueva etapa del juego, una vez en el taller deberás guardar tu juego y dirigirte al área roja para comenzar tu primer misión en la nueva ciudad.
WEAR FLOWERS IN YOUR HEAD:Deberás seguir las instrucciones de The Truth, así que conduce hasta el punto azul marcado en el mapa y una vez aquí coloca el auto sobre la marca y suena el claxon presionando L3, tras recoger al sujeto deberás ir a la señal con forma de cruz roja que se encuentra a la izquierda del mapa, una vez aquí conduce en dirección hacia el área de King's hasta la marca azul, de nuevo otro punto azul al que debes ir que se encuentra en el área de Garcia, ahora remonta al área de Doherty para regresar al taller y finalizar este paseo, ahora recibiras una llamada de Zero y aparecer una marca Z en el mapa, no te molestes en ir ya que deberas comprar la propiedad para que comienzen las misiones, te sugiero comprarlas hasta el final, entra de nuevo en la marca roja para una nueva misión.
555 WE TIP:Después de la llamada del querido oficial Tenpenny deberas dirigente al punto amarillo que se encuentra llamada Financial, deberás seguir al valet parking y una vez dentro del estacionamiento deberás desacerté de el para tomar su uniforme, ve a la puerta principal y espera a que el auto del D.A. aparezca y tómalo para llevarlo a tu taller en Doherty, date prisa ya que tienes poco tiempo para regresar al hotel y durante el trayecto cuida de no llamar la atención de la policía o fracasara la misión, una vez hayas estacionado el auto en su lugar ve a la puerta principal para llamar a la policía y completar la misión, vuelve al taller y recibirás una llamada de cesar que te dirá que Big Smoke manda dinero de Los Santos a San Fierro Todos los Miércoles y Sábados, esta misión se llama BIG SMOKE'S CASH pero no debes tomarla de inmediato ya que estará disponible cada que cesar te llame, para rechazarla presiona izquierda y derecha para aceptarla, se trata de interceptar al punto rojo que aparece en el mapa pero la verdad es bastante tedioso estarlo buscando ya que cambia constantemente de lugar, de vuelta al taller entra de nuevo a la marca roja y comenzara la siguiente misión.
DECONSTRUCTION:Parece que alguien debe recibir una lección así que ve a la construcción que esta detrás del taller, tendrás que destruir con el buldózer todos los remolques que hay aquí y acabar con los obreros, ten cuidado con los botes anaranjados y los tanque de gas que están junto a los remolque ya que podrían estallar y dificultar las cosas, además habrá un obrero intentando hacerte frente en otro buldózer, te recomiendo eliminar primero a los obreros, al destruir el ultimo remolque el capataz de la construcción aparecerá y se esconderá en un baño portátil, deberás arrojarlo al foso con ayuda del buldózer y luego sepultarlo con cemento, te sugiero acomodar primero la revolvedora y luego empujarlo, deberás darte prisa ya que si te tardas la policía aparecerá, una vez lo hayas puesto en su siesta de tierra vuelve al taller para otra misión.
PHOTO OPPORTUNITY:Tras la llamada de Cesar dirígete a Red County para encontrarte con el, una vez en el punto de encuentro sube al auto de cesar y ve hasta Angel Pine, ya en el punto marcado deberás subir a la azotea para tomar algunas fotografías, utiliza L2 y R2 para mover el zoom y circulo para tomar las fotos, la primera debes tomársela al sujeto que baja en el estacionamiento frente a tu posición, lo que debes tomar es su rostro, espera a que llegue el segundo objetivo, una vez baje del auto también deberás tomar su rostro, el tercer individuo llegara por la derecha y una vez baje deberás fotografiarlo, el ultimo llegara y deberás retratar su rostro también para finalizar la sesión, una vez cesar te haya dejado en la gasolinera deberás volver a tu taller en San Fierro para terminar por completo la misión. Tras la charla con "el sindicato" deberás comenzar una nueva misión.
JIZZY:Deberás ir al punto azul que se encuentra un poco arriba en el mapa para conocer a Jizzy, ahora ve al punto señalado en Downtown para dejar a la chica, tras la llamada de Jizzy dirígete al punto amarillo del mapa y acaba con el sujeto que esta ahí, sube de nuevo al auto y tras la llamada ve a toda velocidad al nuevo punto para salvar a una de las chicas de Jizzy, después de esto vuelve al hotel de Downtown y sigue a la limosina que parte de aquí, deberás destruir la limosina y la camioneta que la escolta para terminar la misión, ahora como la policía te busca deberás ir al Pay'n Spray mas cercano para perderlos regresa al taller y tras la llamada de Woozie pero por ahora dirígete al sitio marcado con una S roja para entrar a la escuela de manejo.
BACK TO SCHOOL:Aquí deberas pasar una serie de pruebas de manejo, no es obligatorio tomar estas pruebas pero te recomiendo hacerlo, solo debes ver los videos y seguir las instrucciones que aparezcan en la pantalla, las pruebas son las siguientes:
1.-The 360:2.- The 180:3.-Whip and Terminate:4.- Pop and Control5.- Burn and Lap6.- Cone Coil7.- The 90's8.- Wheelie Wave9.- Spin and Go10.- P.I.T. Maneuver11.- Alley Oop12.- City Sticking
Como puedes ver las pruebas no implican gran ciencia salvo la ultima que es la mas difícil ya que debes ir al otro lado de la ciudad y regresar en solo 2 minutos sin dañar mucho el auto, al comienzo te recomiendo tomar el camino de la derecha.
MOUNTAIN CLOUD BOYS:Deberás llevar a Woozie al punto señalado que encuentra en la parte de atrás del edificio, una vez aquí debes seguirlo y tras la escena acabar con los vietnamitas que lleguen, Woozie también disparara pero te sugiero lo dejes atrás, avanza eliminando rivales hasta que suban a un auto, deberás destruir los dos autos que te persiguen y luego llevar a Woozie de nuevo hasta su edificio para terminar la misión, entra en la marca roja para comenzar otra misión por parte de Woozie.
RAN FA LI:Deberás dirigirte al aeropuerto que se encuentra en Easter Bay Airport, una vez llegues al punto rojo entra al estacionamiento y busca el auto marcado para entrar en el, tendrás que llevarlo al punto del mapa que se encuentra en Explanada North, durante el camino habrá varios equipos que te dispararan para intentar detenerte, apenas los veas te sugiero bajar del auto y eliminarlos, aunque si lo prefieres puedes manejar todo el camino sin detenerte hasta llegar a tu destino, al finalizar la misión ve al club de Jizzy para otra misión.
T-BONE MENDEZ:Deberás conducir hasta el punto indicado en el mapa para ver como unos motociclistas toman los paquetes del camión, ahora deberás perseguirlos para recuperar los paquete, para esto tienes dos opciones, matarlos que es la mejor opción, o acercarte a ellos y tomar el paquete con la moto en movimiento presionando L1, te sugiero ir primero por el delincuente que se aparo del grupo ya que es el mas resistente y si llega a su destino la misión fracasara, una vez recuperados los paquetes ve al punto de control para terminar esta misión, ahora ve con Woozie para comenzar otra misión.
LURE:Después de la amena charla deberás subir a la camioneta y conducir hasta un punto en Angel Pine pero no puedes cambiar de vehículo así que conduce con mucho cuidado, ya en el punto de control deberás comenzar seguir la ruta que las señales luminosas te indicaran, como en todas las carreras del juego, deberás cuidarte de los motociclistas que te van disparando, deberías eliminarlos para facilitar las cosas pero recuerda que no puedes bajar de la camioneta, una vez terminada la prueba deberás volver a San Fierro y dirigirte al club de Jizzy para otra misión
MIKE TORENO:Tras la escena deberás subir a la camioneta y conducir hasta l punto que aparecerá en el mapa, deberás darte prisa ya que solo tienes unos cuantos minutos para llegar a tu destino final, el punto se encuentra cerca de tu taller así que debería ser fácil llegar hasta el, apenas te acerques al punto desaparecerá y aparecerá en otro sitio en Easter Bay, al llegar pasara lo mismo y el punto aparecerá en el Aeropuerto abajo en la puerta, deberás entrar y buscar tu objetivo con la barra de señal hasta encontrarlo, ahora tras una pequeñísima persecución deberás eliminar a los pistoleros, después hacer volar la van, ahora dirígete al punto en las afueras del aeropuerto y la policía comenzara a perseguirte, debes ir al club de Jizzy, para facilitar las cosas puedes ir al taller de modificaciones que esta cerca de tu taller para despistar a la policía, una vez en el club terminara la misión, ahora dirígete a tu taller para guardar y tomar otra misión.
OUTRIDER:Aparecerá un punto azul en tu mapa al que deberás dirigirte, ahora ve al punto amarillo y recoge las dos armas que están ahí para después subirte a la moto que esta enfrente y deberás dirigirte al punto rojo en King's y eliminar a los hombre armados que están aquí y hacer explotar los autos, después ve al segundo punto que esta un poco mas adelante y hacer lo mismo solo que también hay tiradores que eliminar en el edificio, ahora conduce hasta la siguiente barricada y elimina a todo el que este ahí antes de que la van llegue, sigue la van hasta su destino para terminar la misión y después ir a tu taller y tomar otra misión.
SNAIL TRAIL:Deberás ir al punto verde que esta cerca en la construcción, pero antes consigue una moto, ya en el punto entra en uno de los tubos y toma un rifle de francotirador para después ir a la estación frente a tu taller para seguir el tren que pasara, colócate detrás del tren y síguelo hasta Los Santos, en el camino ten cuidado con los trenes que vienen del frente, una vez en los santos sal de la estación con la moto y espera en la esquina izquierda a que tu blanco salga y tome un taxi, mantén tu distancia al seguirlo o la misión fracasara, síguelo hasta su destino y cuando baje espera a que llegue con su contacto y elimínalos con el rifle de francotirador, ahora deberás volver a tu taller en San Fierro para tomar otra misión, dirígete con Woozie para comenzar.
AMPHIBIOUS ASSAULT:Para poder activar esta misión deberás tener algo desarrollada tu capacidad pulmonar, para hacerlo dirígete al lado izquierdo del mapa y busca la playa, dirígete hasta ella y entra al agua, para sumergirte presiona circulo y X para nadar, vigila tu nivel de oxigeno, has esto hasta que tu resistencia pulmonar aumente y luego vuelve con Woozie, ahora tras ver como CJ' se lanza al canal nada hasta la marca y cuando veas el circulo rojo sumérgete y pasa por el, sigue hasta llegar a mar adentro, nada hasta el punto amarillo teniendo cuidado de no alertar a los guardias, si te llegan a ver sumérgete y aléjate, ya en el barco anda por el y elimina a los guardias, no debes utilizar ningún arma de fuego, llegando a la marca planta la bomba y regresa al agua, vuelve al muelle y párate en el punto de control para finalizar la misión, vuelve al taller y entra en la marca para activar una nueva misión.
ICE COLD KILLA:Debes ir al club de Jizzy, cuando intentes entrar los cadeneros no te dejaran así que sube por los tablones cerca del puente y ce hasta el tragaluz para entrar, una vez dentro deberás llegar con Jizzy sin que nadie te detecte, tras hablar con el deberás perseguirlo para eliminarlo, una vez muerto vuelve a tu taller, ahora dirígete a la marca de la Tríada para realizar otra misión.
pIER 69:Sube a la azotea por las escaleras de la parte de atrás para hablar con cesar y te ponga al tanto de lo que pasa, deberás matar a los sujetos que tienen la marca con el rifle de francotirador antes que maten a todos los miembros de la tríada, ahora baja y ve a buscar al T-bone para eliminarlo, ten cuidado con los pistoleros que hay en el camino y vigila que nada le pase a Cesar, tras la escena deberás lanzarte al agua y nadar hasta el bote y tomarlo para perseguir al sujeto y liquidarlo para acabar la misión, ahora vuelve a tierra y dirígete a tu taller para realizar la nueva misión que estará ahí.
TORENO'S LAST FLIGHT:Tras la llamada de Wozzie deberás dirigirte al helipuerto de Downtown, elimina a los matones y sube para ver una escena, toma el lanzacohetes y persigue al helicóptero, adelántate un poco a el y dispárale con el AK-47 para provocarlo, cuando regrese para atacarte es hora de volarlo con el lanzacohetes, tras finalizar la misión dirígete con Wozzie para comenzar otra.
THE DA NANG THANG:Mientras el helicóptero sobrevuela el barco elimina a los sujetos que te disparan, tras la caída del helicóptero veras que has perdido todas tus armas excepto el cuchillo, nada hasta la marca y una vez en el barco deberás degollar al primer guardia para conseguir una escopeta, deberás ir subiendo por los contenedores siguiendo el rumbo del punto amarillo, mata al guardia y obtendrás una Tec-9 ahora una vez llegues a la bodega habrá un enfrentamiento con mas guardias, avanza hasta encontrar un contenedor marcado y abrirlo disparándole, los prisionero te dirán que debes ir a eliminar a Cobra Head que se encuentra en el puente, en el camino elimina a los guardias, el enfrentamiento con Cobra Heat es cosa Fácil pues muestra viviente de que los dinosaurios existieron, al eliminarlo obtendrás la katana, ahora ve con los refugiados para terminar la misión, vuelve al taller y toma otra misión de la Tríada.
YAY KA-BOOM-BOOM:Deberás ir a un garaje en Downtown para conseguir un auto bomba, ahora ve hasta el punto señalado en el mapa, deberás entrar hasta la bodega De Crack y estacionarlo en la marca, presiona cuadrado para activar la bomba, sal del lugar ignorando todo, una vez fuera dirígete a la puerta principal eliminando toda la resistencia que encuentres, ahora toma el auto y busca la rampa en la marca, utilízala para salir de las instalaciones y ve a tu taller para terminar la misión, ahora ya es momento para comprar la tienda de Zero y asi activar sus misiones, recibirás una llamada de un personaje misterioso pero déjalo de lado y activa la primera misión de Zero.
AIR RAID:Después de las heroicas palabras de Zero deberás usar la Vulcan de juguete para derribar los pequeños bombarderos que vienen de todas partes, deberás resistir el bombardeo durante dos minutos y medio, tiempo en el cual debes evitar que destruyan las tres antenas de Zero, esto es bastante difícil por lo pequeño de los blancos, finalizada esta misión toma la siguiente en la puerta Zero.
SUPLY LINES:Deberás despegar la pequeña avioneta y eliminar a unos repartidores con ella, debes darte prisa y ser preciso ya que el combustible del aparato se acaba rápidamente, manejaras l mortífero juguete con R2 y L2 para hacerlo girar y R1 para disparar, ve por el primer repartidor que se encuentra en una van que esta muy cerca de tu zona de despegue, dispara para sacarlo del auto y elimínalo, ahora dirígete por el siguiente que casi al lado de este, es mas fácil de eliminar ya que va en bicicleta y recibe los disparos directamente, el tercero se encuentra abajo en el mapa en una van que deberás hacer estallar, el cuarto lo encontraras arriba de tu posición y se trata de dos repartidores en motocicleta, para terminarlos fácilmente intenta dispararles a la cabeza, si comienzan a acelerar trata de averiarles una llanta para que pierdan velocidad, el quinto objetivo es otra van que deberás perseguir y eliminar pero fíjate bien que dirección tomara, ahora solo debes volver a tu lugar de origen para terminar la misión y tomar la siguiente, claro que primero deberías guardar tus avances.
NEW MODEL ARMY:Ahora deberás entrar a un mundo a escala, conducirás un pequeño helicóptero con el que iras protegiendo el vehículo de Zero, utiliza R2 y L2 para girar el helicóptero y circulo para tomar los objetos, tendrás tres helicópteros a tu disposición por lo que pueda pasar pero cuídalos mucho, debes ir siguiendo las ordenes de Zero para hacer avanzar su Vehículo, quita los barriles que sean necesarios y cuando llegue el momento busca la tablilla para hacer un puente y permitir que Zero siga su camino, deberás estar pendiente cuando Zero te pida destruir el tanque con una bomba que deberás buscar y dejársela caer, cuando Zero llegue a la base enemiga la misión habrá por fin terminado, ahora la tienda producirá 5000 Dólares diarios, ahora ve a la marca de cesar y veras que tienes que comprar la propiedad para activar las misiones, esto no es obligatorio para seguir el juego pero si decides comprarla deberás realizar cuatro pruebas que no son otra cosa que carreras con puntos de control así que no tiene sentido darles mas explicación, ahora es momento de ir al lugar con el signo de interrogación.
MONSTER:Sube al tractocamión para comenzar tu recorrido, contaras con 6 minutos para realizar un recorrido a campo traviesa entre caminos de terraseria y carretera, el vehículo que usaras tiene muy buena manejabilidad y es muy difícil de volcarse por lo que esta misión será sumamente sencilla, ahora camina un poco y tras la llamada ve de nuevo a la marca de el Hombre misterioso para conocerlo.HIGHJACK:Tras la charla con Toreno espera a que cesar llegue y suban a la Sánchez que esta ahí, conduce hasta el punto rojo en el mapa que se encuentra por Easter Basin, el objetivo estará en movimiento así que deberás darte prisa, una vez alcances el camión deberás alcanzarlo y emparejarte a el, cuando Cesar este listo para saltar deberás mantener tu posición durante algunos segundos, cuando el camión pare debas subir a el y llevarlo a tu taller para finalizar la misión, guarda y ve a donde estaba el hombre misterioso que ahora se marca con una T y comienza otra misión.
INTERDICTION:Sube al BF INJRCTION que esta frente a ti y conduce hasta un páramo desolado llamado El Castillo Del Diablo que se encuentra arriba en el mapa marcado con un punto amarillo, una vez llegues aquí toma el lanzacohetes, ahora deberás ir al punto mas alto del lugar para lo que deberás tomar uno de los vehículo todo terreno que están ahí e ir por el camino de tierra, te recomiendo la Sánchez, una vez en la cima veras que hay unos helicópteros atacando al que tiene la marca azul, elimina los helicópteros negros antes de que derriben al blanco, utiliza el lanzacohetes y ten cuidado de no dañar al helicóptero principal, ahora ve por el paquete que dejaron caer, se encuentra marcado de color verde arriba en el mapa, una vez con el paquete en tu poder ve a Las Brujas que es el primer punto al que llegaste, terminada la misión ve de nuevo con Toreno para otro pequeño encargo.
VERDANTS MEADOWSSolo debes ir hasta la pista abandonada y comprarla para activar la escuela de aviación.
LEARNING TO FLAY:Deberás realizar 10 pruebas para aprender a pilotear, es como en la escuela de manejo pero un poco mas difícil, además la escuela de aviación si es obligatoria para continuar avanzando en el juego, las misiones son las siguientes.
1.-TAKEOFF2.- LAND PLANE3.- CIRCLE AIRSTRIP4.- CIRCLE AIRSTRIP AND LAND5.- TAKEOFF HELICOPTER6.- LAND HELICOPTER7.- DESTROY TARGETS8.- LOOP THE LOOP9.- BARREL ROLL10.- PARACHUTE ONTO TARGET
Al igual que en la escuela de manejo debes hacer lo mismo que en los videos, las instrucciones aparecerán en la pantalla por lo que no las he puesto, además la guía es solo un apoyo y no una solución por que entonces ¿Qué caso tendría pasarte un juego? Si solo vas siguiendo instrucciones sin pensar por ti mismo, ahora al finalizar con la escuela Woozie te llamara para decirte que tiene un casino llamado Los Cuatro Dragones en Las Venturas, la ciudad ya es accesible pero aun faltan misiones que realizar aquí, ve a la marca cerca del hangar para otra DIFICIL misión de Toreno.
N.O.E.Es hora de poner en practica lo aprendido, sube al P-51 que esta en el hangar y hazlo despegar, para colocarlo en una posición adecuada presiona R2 y luego acelera hasta que se levante, deberás volar hasta el punto señalado en el mapa, pasar por el anillo rojo y volver, pero no es tan fácil como suena ya que tendrás que evitar ser detectado por el radar de la U.S.A.F, deberás volar lo mas bajo posible pues si te detectan un Phantom vendrá a derribarte, al regresar deberás aterrizar sobre la marca roja de la pista, ahora ve donde la marca de nuevo para otra misión.
STOWAWAY:Después de la animación estarás en la moto, deberás subir al avión antes de que despegue así que acelera a afondo y alcánzalo, ten cuidado con los barriles que ira dejando caer, el mejor camino para alcanzarlo a tiempo es pasar en medio de los hombre que te disparan y evitar los barriles hasta alcanzarlo, una vez dentro deberás llegar al final del corredor pero cuídate de los barriles rodantes, en el camino tendrás que eliminar a los agentes pero no deberás usar armas de fuego así que acábalos a puño limpio o con la Katana si la conservas, el ultimo de ellos te obsequiara un paracaídas, ve al final y planta la bomba, ahora vuelve al final del avión, salta y detona el explosivo para después abrir tu paracaídas, ahora vuelve a la pista y toma la nueva misión, esta vez se trata de The Truth.
BLACK PROJECT:Nuestro amigo a descubierto algo que el gobierno esta desarrollando en instalaciones secretas así que deberás infiltrarte en el área 69 (la versión Rockstar del área 51), una vez dentro elimina a los soldados y destruye las luces de vigilancia para evitar problemas, cuando te acerque a la estación de control se bloqueara y deberás encontrar otra forma de entrar, aparecerá una nueva marca en el mapa que es una ventila, dispárale y entra por ella una vez dentro deberás ir por las instalaciones eliminando soldados mientras buscas el proyecto, llegara el momento en que llegaras con un científico y deberás tomar la Keycard y usarla en la marca roja para abrir la puerta, ahora elimina a mas soldados y cuando llegues a una escalera en espiral baja eliminando guardias y toma el Black Project que es el Jetpack, elévate hasta la máxima altura y ve al punto señalado para terminar la misión y luego volver a la pista, ahora activa la siguiente misión para que The Truth te pida que realices otra misión.
GREEN GOO:Utiliza el Jetpack para llegar hasta los punto verdes en el mapa, al llegar veras que se trata de un tren del ejercito, síguelo y acaba con los guardias presionando R1 y disparando, hay tres contenedores señalados, destrúyelos para encontrar el paquete, vuelve a tu pista teniendo cuidando de no pasar por el área 69, ahora tu propiedad producirá 10,000 dólares diarios y tomar el jetpack, ahora es momento de ir a Las Venturas. Al llegar al casino cuatro dragones entra y ver a la marca para hablar con Woozie y realizar tu primera misión en Las Venturas
FENDER KETCHUP:Deberás conducir con un tipo atado a tu parabrisas, solo cuida de no matarlo, para llenar se "Miedometro" deberás conducir a toda velocidad, frenar en seco, conducir en sentido contrario y realizar saltos dementes, una vez hayas llenado la barra solo deberás volver al estacionamiento del casino, entra y comienza otra misión.
EXPLOSIVE SITUATION:Conduce hasta el punto en Hunter Quarry, una vez aquí tendrás dos minutos para robar la dinamita antes de que los obreros la hagan volar, deberás usar el camión que se encuentra cerca de la primera caja para abrirla arrollándola, repite esta acción con las cuatro cajas para obtener toda la dinamita, ve por la Sánchez que esta señalada y deberás realizar algunos saltos siguiendo las flechas de dirección de los puntos de control, elimina a los guardias que aparezcan en el camino hasta salir a la carretera y dirígete al ultimo punto para terminar la misión, vuelve al casino guarda y toma la siguiente misión.
YOU' VE HAD YOU CHIPS:Conduce hasta el punto en Whitewood States, una vez aquí deberás acabar con los guardias y obreros del lugar, ten especial cuidado con el que porta una Spas-12, destruye de lejos las 9 maquinas del almacen cuidándote de los hombres armados que irán apareciendo, tras destruir la ultima maquina deberás volver al estacionamiento del casino y concluir la misión, ve a la puerta frontal del casino para tomar la siguiente misión, ahora se trata de The Truth.
DON PEYOTE:Deberás conducir hasta Arco Del Oeste para recoger a los amigos de The Truth, consigue un auto de cuatro puertas y conduce al pueblo Las Brujas en El Castillo Del Diablo y toma el camino que seguiste en la misión de los Helicópteros de Toreno, ahora llévalos hasta el punto señalado en el mapa que se encuentra cerca de tu pista, tras la escena elimina a los presentes y ve con los amigos de The Truth hasta el Casino Caligula en Caligula's Palace, ahora ve a Los Cuatro Dragones para guardar y entra al casino, ve rumbo al signo de Dólares del Radar para activar otra misión de Woozie.
ARCHITECTURAL ESPIONAGE:Para esta misión necesitaras una cámara así que ve hasta el punto rojo del mapa un poco adelante por la misma calle y "pídele" su cámara a alguno de los tipos señalados con una flecha que se encuentran en el lugar, ahora ve al nuevo punto señalado en el mapa, entra al edificio y habla con la mujer marcada de azul, presiona dos veces direccional derecha, guarda tu cámara y cualquier arma, deja seleccionado el puño, dirígete hasta el ultimo piso para ver los planos del Casino Caligula, deberás crear una distracción así que ve a las oficinas de abajo y busca el viejo sistema de ventilación, destrúyelo y vuelve a donde los planos para fotografiarlos con circulo, es momento de huir así que baja eliminando guardias y policías hasta llegar a la puerta, ahora debes volver al estacionamiento de Los Cuatro Dragones para finalizar la misión, vuelve dentro del casino y toma la siguiente misión.
KEY TO HER HEART:Deberás ir al casino caligula y seguir al auto rosa que saldrá, mantente a una distancia prudente hasta que se estacione en una linda tienda, entra y ve a la marca roja, cuando la chica salga entra al vestidor y toma el traje, sal sube a tu auto y síguela de nuevo hasta su casa, cuando entre estaciónate en la marca y sal del auto, espera frente a la puerta viendo hacia la calle y cuando un tipo extraño se aproxime acábalo y toma si vibrador, entra a la casa para terminar la misión, recuerda deberás volver un par de veces para llenar tu barra de progreso y conseguir que Millie te de la tarjeta de acceso, vuelve a Los Cuatro Dragones y salva, ahora ve al casino Caligula para no levantar sospechas, entra y toma la misión.
INTENSIVE CARE:Ve al punto marcado cerca de Las Ventura Airport, al llegar veras que es un hospital donde te dirán que Sindacco a sido trasladado, sube al Patriot del estacionamiento y busca las ambulancias en el mapa, están marcadas por un punto rojo, deberás envestirlas y si tu objetivo esta dentro la ambulancia acelerara o de lo contrario se parara, cuando encuentras la correcta persíguela y fastídiala con pequeños choques hasta que los pistoleros bajen, acábalos y sube a la ambulancia, ahora dirígete al punto en Whitewood States, cuídate del auto que te persigue, tras finalizar la entrega vuelve al casino Caligula y empieza una nueva misión.
MEAT BUSINESS:Tendrás que llevar a Ken al almacén donde dejaste a Sindacco, entra y tras la escena acaba con lo9s matones que vienen a tu encuentro, después que Ken apague las llamas deberás ir abriendo camino hasta la salida, cuida que no maten a ken, una vez fuera deberás volver al casino Caligula, ahora ve a guardar a Los Cuatro Dragones y toma la siguiente misión del signo de Dólares.
DAM AND BLAST:Ve al aeropuerto y sube al avión marcado de azul, despega y vuela hasta el punto amarillo del mapa, conforme te vayas aproximando deberás elevarte mas para pasar por el anillo rojo, en cuanto pases salta presionando triangulo y dirígete al punto de caída, abre tu paracaídas y aterriza en la marca, ahora ve con cuidado por el cuchillo y elimina a los guardias, entra a la presa y ve plantando bombas en los generadores presionando triangulo, en tu camino ve eliminando a los guardias en silencio, al plantar la ultima bomba dirígete a la salida, tras la escena puedes subir al bote o nadar todo derecho y a la izquierda encontraras el hidroavión Skimmer o el helicóptero Sparrow que es la mejor opción para volver a la ciudad, ahora en Los Cuatro Dragones entra en la oficina de Woozie para dar el siguiente paso con la tríada.
FISH IN A BARREL:Esto solo es una escena en la que CJ' consolida su amistad con Woozie y el señor Ran Fa Li con un "Brindis" muy especial, felicidades ahora la mafia china te considera de la familia, tras salir del casino recibirás una llamada de Ken( que por si no lo habías notado es el abogado de Tommy Vercety), ve al casino caligula y comenzaras otra misión.
FREEFALL:EL Mafioso Salvatore Leone te dará algunas instrucciones así que después dirígete al aeropuerto y sube a la Avioneta marcada de azul que esta en el hangar, tras despegar dirígete al punto amarillo en tu mapa que es un jet al que debes interceptar, ten cuidado de entrar por el aro rojo lo antes posible pues si el avión entra a Las Venturas fracasara la misio, tras la cinemática escena deberás luchar con los mafiosos, usa L2 y R2 par cubrirte, tras eliminar a los cuatro uno te atacar por detrás pero es pan comido, ahora deberás aterrizar en el aeropuerto del que partiste, ya en tierra ve a guardar a Los Cuatro Dragones, ve al lugar que dice Madd Dogg que esta marcado con una D y veras una escena tras la cual comenzara tu misión.
MADD DOGG:Deberás impedir que algo malo le suceda a Madd Dogg, así que ve a toda velocidad por la camioneta marcada con un triangulo azul y estaciónala en el punto azul, espera a que Madd Dogg salte y cuando lo haga debes poner las cajas para que no bese el piso, ahora llévalo al hospital que es el punto marcado en el mapa, deberás conducir con precaución ya que mucho movimiento puede hacer que Madd Dogg se desangre y muera, al finalizar ve a guardar y ahora dirígete al punto marcado C, tras ver al siempre agradable oficial Tenpenny comenzaras tu misión.
MISAPPROPRIATION:Dirígete a Aldea Malvada que esta en el Desierto, pasa por tu pista y toma el Jetpak, ahora busca un buen lugar para matar con el rifle de francotirador al objetivo que se distingue por estar señalado de rojo, si llegara a subir al helicóptero elimina Varios Federales y toma el otro Helicóptero para seguirlo, cuando aterrice has lo mismo y persíguelo por la ciudad para matarlo y tomar el maletín, misión completa ahora ve al Casino de Woozie y Tenpenny te llamara, ve a la marca C de nuevo que ahora se encuentra en el pueblo Las Brujas en Castillo Del Diablo, entra a la marca para comenzar la misión.HIGH NOONTras la escena deberás perseguir a Pulaski para por fin Matarlo, te sugiero corras antes de que suba al auto, ni te molestes en dispararle por que por alguna extraña razón no le pasara nada, dispara a sus llantas para que no tenga un buen control, también puedes intentar volarlo con el lanzacohetes, sube al todo terreno que esta en el lugar y persíguelo, intenta volcarlo y dispara a su auto, cuando este apunto de estallar el cerdo saldrá y ahora si es momento de Despachárselo a San Pedro, terminada esta gratificante misión vuelve a la ciudad y tras la llamada de Ken dirígete de nuevo al casino Caligula para otra misión.
SAINT MARK'S BISTRO:Don Salvatore te mandara a la mismísima Liberty City a terminar un negocio, dirígete al aeropuerto y sube al jet que espera en la pista, vuela rumbo al punto amarillo a la izquierda en tu radar (no aparecerá en el mapa), finalizada la escena deberás matar a todos los mafiosos ahora ve hacia el barandal y mata a otros gángsteres, baja con cuidado y elimina mas tipos, e por la cocina y al matar a los últimos mafiosos volverás automáticamente al jet, aterriza en el aeropuerto de las venturas y misión cumplida, tras la llamada ve a los cuatros dragones y es momento de terminar los planes para el asalto al Caligula, entra a la bodega del signo de Dólares y comenzaras una intrépida misión.
COP WHEELS:Deberás robar cuatro motocicletas de la policía, tendrás que tomar las cuatro motos del mapa y cuentas con 12 minutos, la primera por la que debes ir el la que se encuentra en Linden Station, tras tomarla ve por la carretera principal y súbela al camión marcado, baja, toma un auto y ve por la del hospital que esta cerca de Las Venturas Airport, busca de nuevo el camión y alcánzalo para subir la moto, toma otro auto y ve por la que esta en Roca Escalante cerca de las vías del tren y repite el método usado, la ultima también esta en Roca Escalante en la Estación de policía, tras subir la ultima moto la misión se completara, el orden es por que con la primer moto ganaras un poco de tiempo las dos siguientes estarán en movimiento apenas llegues y es mas difícil obtenerlas y la ultima como esta estacionada es fácil de obtener, el principal obstáculo en esta misión es el trafico y el hecho de que si obtienes dos estrellas de búsqueda la policía dificultara mucho la misión, terminada la misión vuelve a Los Cuatro Dragones guarda y ve por el siguiente paso en el Asalto, para activar esta misión deber ir entre las 20:00 y las 6:00 hrs.
UP UP AND AWAY:Ahora que Woozie ha dicho que el robaría el helicóptero pero que no sabe pilotear es tu turno de entrar en acción, dirígete al punto que esta arriba a la derecha en el mapa en el mapa, a estas instalaciones solo pueden entrar vehículos militare por lo que al llegar espera a que salga el Patriot y tómalo, otra opción es que conduzcas a toda velocidad hasta la puerta y cuando el Patriot este apunto de salir entres derrapando, ahora deberás eliminar a los guardias y entrar al almacén que esta a la izquierda y sobrevivir al tiroteo que sostendrás con los soldados, aquí hay un chaleco de repuesto y un paquete de energía, tómalos y sal al patio siguiente, elimina mas soldado y sube a las escaleras que van al helipuerto, aquí tendrás que eliminar dos Hunters así que ten mucho cuidado, una vez tengas el helicóptero en tu poder dirígete a tu nuevo destino y roba la camioneta blindada con el helicóptero bajando hasta que el imán lo levante, ahora llévalo a tu pista en el desierto y déjalo en la marca, aterriza el helicóptero y misión cumplida, ahora regresa a los cuatro dragones y guarda, si ya tienes la tarjeta de acceso se abrirá la siguiente misión, de no ser así sigue saliendo con Millie hasta obtenerla para poder dar el golpe fina len Las Venturas.
BREAKING THE BANK AT CALIGULA'S:Tras la escena dirígete al casino caligüela y entra, deberás ir tranquilo sin llamar la atención o la misión fracasara así que guarda tus armas ahora tienes cuatro minutos para ir al punto que aparece en el radar, usa la tarjeta de acceso y una vez dentro avienta la granada de Humo por el ducto de ventilación que se encuentra abierto, cuando se suspenda la energía eléctrica activa tus lentes térmicos y ve al siguiente piso, toma el montacargas y pégate a la gran puerta señalada y ábrela haciendo el stick derecho hacia arriba para abrirla, ahora ve abriendo paso con tu M4 hasta quesero te llame veras que la puerta de la puerta de la bóveda no se puede abrir por que tiene energía de respaldo así que toma dos las cargas explosivas con L1 sube por las escaleras y elimina a los guardias que vayan apareciendo, al llegar al cuarto de energía pon una carga en los generadores de emergencia y sal para hacerlas volar ahora regresa a la bóveda y elimina a los guardias que lleguen, ahora ve al frente y ve abriendo camino con tu arma preferida, después de la escena deberás llegar a la azotea del casino así que ve matando pistoleros hasta llegar al elevador y entra a la marca roja, ve por las escalera y al llegar a la azotea veras que ahora tendrás que eliminar a muchos miembros del SWAT, para facilitar las cosa derriba el helicóptero, ahora toma el paracaídas y salta de frente, aterriza en el edificio donde esta el helicóptero y úsalo para huir de la escena hasta tu destino final en tu pista del desierto una vez entre en la marca la misión acabara, ahora ve a Los Cuatro Dragones y toma la misión con el símbolo amarillo de la tríada y ve la escena para empezar otra misión
A HOME IN THE HILLS:Lo bueno de tener a la familia de la Mafia china de tu lado, tras la escena del salto espera un poco y abre tu paracaídas, aterriza donde los demás miembros de la Tríada y comenzara un lindo tiroteo, debes acabar a todos los Vagos y cuidar que no caigan muchos miembros de la tríada y sobre todo no dispararles por error, cuando ya no aparezcan mas pandilleros baja y entra a la mansión, ve limpiando cuartos hasta que llegues a la piscina, deberás salir y perseguir a Big Poppa, embístelo y dispara a su auto hasta que estalle, si logra salir de su vehículo baja y acaba con el, fin de la misión, ahora la mansión de Madd Dogg es tuya y lo mas importante, estas de vuelta en los Santos, ahora entra en la marca que se encuentra afuera de la mansión para otra misión de Toreno.
VERTICAL BIRD:Sube al bote y navega hasta el punto del mapa, deberás entrar a la parte trasera del porta aviones, no debes alertar a los centinelas así que baja del bote y nada hasta la entrada elimina al tipo del montacargas y ve al cuarto de control con sigilo, si te descubren no pasara nada solo tendrás compañía de los militares, ahora deberás robar un jet de combate, despegaras con X y dirígete al punto del mapa que esta cerca de la presa, poco tiempo después unos Jets vendrán a derribarte así que apuntales con R1 y dispara con L1, el botón circulo soltara bengalas para esquivar los mísiles que te disparen, una vez eliminada la menaza ve a hundir los barcos espía, al destruir el ultimo un misil dañara tu avión, dirígete a tu pista y aterriza el jet, depuse debes meterlo al hangar para finalizar la misión, ahora vuelve a la marca de CJ' y comienza la siguiente misión.
HOME COMING:Deberás recoger a una persona en Pershing Square y de ahí llevarla a Ganton, una vez en Grove Street debes eliminar a todos los vendedores de crack y comenzar una guerra de bandas con los Ballas para recuperar el control de Grove Street, ahora ve a la marca frente a tu casa para otra misión.
BET DOWN ON B-DUP:Deberás ir al punto amarillo en la calle siguiente y de ahí a Glen Park y comenzar una guerra de bandas, tras resistir la batalla deberás eliminar a los ballas que cuidan la casa de enfrente y entrar a la marca para tras la escena terminar la misión ahora vuelve a la marca de CJ' y comenzaras una nueva misión.
CUT TRHOAT A BUSINESS:Ahora debes ir a Video Shot junto con Madd Dogg, toma el auto que esta junto a ti y ve al punto señalado, al llegar Og Loc saldrá huyendo y tendrás que perseguirlo por mar en un aerobote; pero no le dispares pues lo necesitas con vida, al llegar cerca del muelle deberás seguirlo por la playa dentro del bote hasta el siguiente muelle para continuar la persecución en Go-carts, persíguelo por la ciudad sin perderlo de vista hasta que llegue a su casa, después de la escena finalizara la misión y deberás ir a Ganton e ir a la marca de Sweet.
GROVE 4 LIFE:Ve hasta Idelwood y una vez aquí deberás provocar una guerra de bandas, cuida la barra de energía de Sweet y procura protegerlo, tras apoderarte del territorio tendrás que empezar otra guerra de bandas inmediatamente, ve a territorio de los Ballas y comienza la nueva guerra para que al finalizar regreses a Grove Street con Sweet a Grove Street en Ganton para terminar la misión, ahora ve a la mansión de CJ' para comenzar una nueva misión.
RIOT:Tras escuchar las noticias acerca de Tenpenny comenzara la misión, sube al auto junto con Sweet y deberas llevarlo a Grove Street, en el camino deberás cuidarte de los constantes tiroteos y vehículos que explotan para poder llegar a salvo a tu destino, al llegar la misión terminara, guarda los avances en tu casa y ve a la marca de Sweet para la siguiente prueba.
LOS DESPERADOS:Verás que el barrio de tu cuñado esta en peligro y necesita de tu ayuda para protegerlo, recluta a dos miembros distintos de las familias de Grove Street y sube a algún auto de cuatro puertas, conduce hasta Unity Station y entra en la marca, ahora tendrás que ayudar a cesar y su "Clica" para acabar con todos los Vagos que están por la zona, ve siguiendo a Cesar y elimina a los vagos que irán apareciendo, no debes preocuparte por cesar ya que no tiene un medidor de energía pero aun así procura protegerlo, cuando enfrentes al ultimo grupo de vagos procura eliminar primero al del lanzacohetes, puedes hacerlo con el rifle de francotirador o como lo prefieras, muerto el ultimo vago la misión terminara y deberás volver a Grove Street teniendo mucho cuidado, ahora para poder tomar la siguiente misión deberás tomar mas territorio enemigo, con aproximadamente el 40% de control de las zonas la misión será accesible
END OF THE LINE:Llegó la hora de poner fin a los asuntos pendientes, deberás conducir a la fabrica de Crack de Big Smok que se encuentra en el este de los santos, una vez aquí baja un poco y toma el camión antimotines del SWAT y regresa a la fabrica, usa el camino para envestir la entrada y poder entrar, ve a la puerta que aparece en el radar y ahora tendrás que llegar hasta el tercer piso que es donde se encuentra Big Smoke, en el camino sostendrás tres encuentros con los guardias, uno por cada nivel, una vez encuentre a Big Smoke hazte cargo de el y sus gatilleros, después de la escena tendrás menos de seis minutos para salir de la fabrica en llamas, ve por donde viniste y acaba con todo el que se ponga en tu camino, cuando llegues al piso con humo elimina a todos los pandilleros y toma el extinguidor, ve abriéndote paso con el extinguidor apagando las llamas para poder pasar, continua apagando llamas y matando guardias hasta que llegues a la salida principal, ahora deberás seguir al camión de bomberos sin perderlo de vista, cuando aparezca una barra indicando cuanto tiempo puede seguir Sweet sujeto a ella por lo que deberás poner el auto bajo el, ahora mientras Sweet persigue al camión tu deberás ir eliminando a las patrullas y motocicletas que te disparara desde atrás, cuando lleguen cerca de Ganton ocurrirá la escena final , disfrútala y por fin has terminado este genial juego, después de los créditos serás libre de hacer lo que quieras por todo San Andreas como por ejemplo tomar todas las misiones no necesarias que hayas dejado atrás.

miércoles, 4 de marzo de 2009

Guia para Tomb Raider underworld.
Guia del juego El juego comienza en la Mansión Croft que se incendia después de la explosión. Avanza evitando las llamas y sigue las indicaciones que se exhiben en la pantalla. Salta hacia el borde y súbete hacia las escaleras. Sube y baja la palanca para abrir la puerta. Ponte en cuclillas luego para pasar a través del agujero. Sube luego a los escombros para pasar al otro lado. Utiliza tu gancho para abrir la puerta y avanza.
Toma el kit de cuidados y agárrate a la cornisa. Desplázate a la izquierda luego salta hacia la cornisa superior. Avanza y, al final de la cornisa, suéltate. Salta luego hacia la trasera y avanza sobre el camino. Empuja el bloque hasta el fondo y sube arriba para alcanzar el borde. Ve a la derecha y salta por parte superior los escombros. Evita el agujero y utiliza tu gancho para alcanzar los balcones de en frente. Acercate luego al borde y suéltate para agarrarte al borde inferior.
Mar Mediterráneo
El camino de Ávalon
Zambúllete y observa el templo sepultado luego dispara a los tiburones que encuentras. Alrededor del templo a la izquierda, hay dos cuevas escondidas detrás de las algas. Visítalas y toma los tesoros que se encuentran allí. Ve luego frente al templo para encontrar otras cuevas. Una contiene un tesoro y la otra esconde un tesoro y una compuerta. Ve luego hacia el templo y, antes de entrar, toma el tesoro que se encuentra encima de la entrada.
Entra luego en el templo y coloca la compuerta sobre una de las placas que se encuentran sobre la pared de en frente. Recoge luego la segunda compuerta que se encuentra en el suelo y colocala en la segunda placa. Gira luego las placas de modo que los tres ojos se sitúen en el centro. Esta acción abrirá la puerta. Pero antes de entrar, sube al techo y repara en el tesoro que se encuentra antes de la salida.
Vuelve a la puerta y entra. El camino está lleno por medusas. Evítalas y busca en la zona para encontrar un tesoro. Entra por el agujero causado por el pulpo gigante. Sigue el camino para salir del agua. Avanza y rompe las vasijas para recuperar un tesoro. Zambúllete luego en otro estanque y recupera un nuevo tesoro. Avanza luego sobre el pilar derribado para alcanzar la superficie.
Avance hacia el bloque y salta arriba. Agárrate al borde y sube. Para alcanzar otro tesoro, sigue el camino de la izquierda dando un salto hacia la trasera. Continúa tu progresión y sigue los bordes hacia la derecha. Salta sobre la barra fija y rebota hacia los bordes de la derecha. Desciende luego y avanza hacia la nueva zona.
Lanza tu gancho sobre el pilar de la derecha y dispara la cuerda para derribar la estatua. Recoge luego ambos cubos de piedra y ponlos sobre la plataforma que se encuentra frente al pilar de la izquierda. Acciona por fin la palanca central para abrir la puerta.
Nifelheim
Avanza y sube las marchas. Súbete luego por encima de los escombros. Salta hacia el camino y destruye las vasijas para descubrir un tesoro. Encontrará varias vasijas sobre el camino. Rómpelas para cosechar los tesoros que encierran. Continúa tu camino y sube otras escaleras. Utiliza luego los bordes para alcanzar la entrada. Ponte en cuclillas y pasa por el agujero. Continúa luego tu camino para encontrarte frente al pulpo gigante. Se trata de un Kraken y bloquea la puerta que debes tomar.
Ve hacia la derecha y salta de un borde al otro luego desciende en el segundo agujero. Avanza luego para encontrarte delante de un mecanismo bloqueado por un tentáculo del Kraken. Lanza tu gancho sobre el pilar y dispara la cuerda para hacerlo caer. Bajo el efecto del dolor, el Kraken retirará su tentáculo.
Sube luego sobre los escombros para alcanzar la palanca y bájala para liberar la parte derecha del lustre. Avanza luego hacia el lustre en cuestión, pasa sobre el brazo de la estatua y alcánzalo. Avanza hacia el lado izquierdo para alcanzar una segunda palanca. Utiliza tu gancho para mover el engranaje y disparar la palanca. Vuelve del lado derecho y ve sobre la parte delantera del brazo de la estatua. Salta sobre el borde y ve a la izquierda para alcanzar la palanca central. Acciónala y dispara a los eslabones rotos sobre ambas cadenas situadas a la derecha y a la izquierda para hacer derribar el lustre sobre el Kraken. Utiliza luego tu gancho sobre el enganche de la derecha y desciende. Acciona la palanca que se encuentra a la derecha para abrir la puerta y entra.
Avanza y sube las escaleras luego agárrate a la pared izquierda antes de progresar hacia la orilla opuesta. Avanza luego sobre la viga sin perder el equilibrio sin caer y atravesar sobre el borde.
El sector nórdico
Avanza hasta la puerta bloqueada. Ve a la derecha y sube a lo alto del pilar cilíndrico. Salta hacia la apertura que está sobre su derecha y desciende a la sala. Recoge un cubo y ve sobre la plataforma para abrir la puerta. Lanza este primer cubo por la puerta y ve a por el segundo cubo. Ponte sobre la plataforma y lánzalo al otro lado por la puerta. Esprinta luego para atravesar esta puerta antes de que se cierre.
Pon ambos bloques sobre la plataforma de la derecha y colocate sobre la de la izquierda para bajar los cerrojos de la puerta. Lanza tu gancho y dispare la cuerda para hacer derribar la puerta antes de atravesarla. Avance hacia el guante y tómalo.
Después de la escena cinemática, sal de la gran sala y ve a la derecha. Entra en la sala y sube hacia el pasaje superior. Avanza y salte hacia la columna que se encuentra a la derecha. Salta luego sobre la columna en ruinas luego sobre la plataforma. Ve hacia el lado izquierdo y salta sobre la cumbre de la primera columna. Salta luego hacia una nueva columna luego de nuevo hacia una plataforma. Salta luego sobre la columna de la derecha luego sobre la cumbre de la próxima antes de alcanzar la salida.
Póngase en cuclillas luego para avanzar por la estrechura. Ve luego hacia la sala la que se encontraba el Kraken. Ve a la derecha y utiliza tu gancho para mecerte hacia la orilla de la derecha. Ve a la izquierda de los escombros y sube utilizando los bordes. Ve a la izquierda de nuevo y salta hacia la vara luego hacia la orilla de en frente. Avanza hasta el final y deslizate hacia abajo. Agárratse al borde y ve, a la derecha. Sube luego sobre la cornisa y salta por la parte superior del agujero. Agáchate y entra en la sala para tomar la reliquia que se encuentra a la izquierda. Vuelve luego hacia el borde y dirígete hacia el camino que lleva a la salida.
Persigue a tu agresor y utiliza los bordes de la izquierda para atravesar el agujero. Avanza, pasa otros escombros y avanza hacia el primer estanque. No te zambullas sino salta hacia el pasaje que se encuentra a la izquierda luego avanza. Ve luego hacia la puerta situada a la derecha y sal hacia el segundo estanque. Sumérjete y sigue el camino hasta la salida del templo evitando las medusas. Sal luego del templo y nada hacia tu yate.
El dios del trueno
Sube por la cadena del ancla para subir al barco. Toma el estuche de cuidados y avanza hacia los contenedores evitando a los guardias. Puedes también eliminarlos atacándolos por sorpresa o utilizando tus armas de fuego. Sube sobre el contenedor azul que se encuentra en el centro. Avanza luego saltando sobre el contenedor próximo para alcanzar el puente. Elimina al guardia que patrulla y avanza.
Toma el estuche de cuidados y avanza a la izquierda o a la derecha eliminando a los enemigos que encuentras. Utiliza tus granadas contra los agrupamientos de enemigos para eliminar a más. Atraviesa la zona de los helicópteros y desciende hacia la parte trasera del buque. Entra por la puerta y elimina a los guardias que se esconden detrás de las cajas. Continúa luego tu paseo dentro del barco.
El reino de los muertos
Después de la escena cinemática, avanza por los pasillos del buque que está zozobrando. Evita los objetos y las llamas que bloquean el camino. Evita también los barriles ardiendo tan pronto como el efecto ralentí aparece en la pantalla y continúa tu camino. Sube luego a la pared del buque que se hunde y sube. Avanza por el pasillo para alcanzar la pared próxima que hay que escalar. Continúa subiendo hasta llegar a la cumbre.
Costas tailandesas
Vestigios
Salta al agua y dirígete hacia la plataforma. Escala la pared y ve a la derecha para cosechar un tesoro. Ve a la izquierda para seguir tu camino luego salta para atrás para alcanzar un borde y escalarlo. Avanza a la derecha y salta hacia el camino. Avanza y aplasta a las pequeñas bestias que te atacan. Avanza hasta el camino resbaladizo. Déjate deslizar y, antes de caer, salta hacia la barra. Salta luego hacia los bordes y sube para alcanzar las escaleras.
Sube las escaleras y salta hacia el borde de la izquierda. Sube para alcanzar otra plataforma. Avanza sobre el camino y utiliza tu gancho para alcanzar la orilla de en frente. Avanza luego hasta encontrar un templo. Ve a la izquierda y salta de pared en pared para alcanzar el borde. Vuelve hacia el pilar exterior y salta con destino al borde. Sube y salta luego hacia la fachada del templo. Ve a la derecha y salta hacia el pilar. Gira alrededor de este pilar y sube hasta la cornisa. Desplázate al extremo izquierdo y sube hacia un nuevo borde. Ve al centro y sube para seguir tu camino.
Avanza y salta hacia el pilar de la izquierda. Sube hacia el borde superior, gira a la derecha y salta hacia el pilar de la derecha. Gira a la izquierda y salta sobre la barra. Salta luego hacia la barra de la izquierda luego hacia el borde de la pared izquierda. Desplázate a la derecha y salta hacia el pilar. Salta sobre otro borde y salta luego hacia la barra. Avanza hacia el último pilar y desciende pasando por las cornisas y los bordes hasta abajo.
Avanza a la derecha para enfrentarte con tres tigres. Procura estar en constante movimiento y esquiva los asaltos de los felinos disparándoles. Avanza luego hacia el conjunto de pilares y salta sobre la viga. Agárrate al borde. Gira y salta sobre la segunda viga luego salte de pared en pared para alcanzar el borde de arriba. Gira y desciende sobre una nueva viga. Avanza y salta sobre la cumbre de un pilar. Salta luego sobre la cornisa y desplázate a la izquierda luego sube hacia las escaleras.
Ve a la izquierda, pasa bajo el tronco y agárrate al borde. Ve a la izquierda de nuevo y salta hacia otro borde. Avanza y súbete hacia la entrada del templo. Elimina a ambos tigres y avanza hacia las escaleras. Entra en el templo y antes de saltar sobre la viga, mata a los murciélagos que llegan. Salta luego sobre la viga situada a la derecha antes de alcanzar el borde de la pared izquierda. Desplázate a la derecha y salta hacia el borde de la pared derecha. Ve a la izquierda y ve hacia el borde inferior y progresa a la izquierda hasta alcanzar la viga. Salta hacia la viga de en frente, avanza y salta a tierra firme. Elimina a las pequeñas bestias y avanza hasta el templo.
Baja los desniveles. Avanza a la derecha, sube sobre los escombros y súbe hacia la cumbre. Efectúa un salto doble contra la pared de izquierda para alcanzar la viga. Avanza sobre esta viga y salta sobre la de la derecha. Pasa de una viga a otra luego salte hacia la barra. Salta por fin hacia el extremo de la sala. Gira a la derecha y súbete hacia la salida eliminando a las arañas en el camino.
Bhogavati
Avanza a la derecha y pasa bajo el pilar. Continúa hasta abajo y ve hacia la barra que se encuentra en tierra. Colócala a su sitio, en el pilar, y sube arriba. Salta luego sobre el borde del pilar de en frente. Salta sobre los bordes de la derecha y sube a lo largo de la pared para alcanzar un nuevo borde. Muévete a la derecha y salta para atrás hacia la cumbre del pilar. Salta sobre otro pilar y mata a los murciélagos antes de alcanzar la viga situada a la izquierda. Salta y agárrate a la viga del lado izquierdo luego pase hacia el borde de la izquierda. Salta luego para atrás para alcanzar el balcón. Ve hacia la barra y agárrate. Ponte frente a la pared y retírala para desbloquear la cuerda.
Abandona esta barra y baja a la zona de los pilares. Ve a la derecha, pasa bajo el pilar y utiliza tu gancho para alcanzar el otro remache. Avanza a la derecha y agárrate al borde. Desplázate a la derecha y salta hacia el otro borde. Avanza hasta el final luego sube a la pared para alcanzar la otra extremidad del borde. Avanza hasta el final y sube sobre el borde para saltar de pared en pared hacia la cumbre. Utiliza tu gancho para desbloquear la segunda cuerda.
Repara luego en la cumbre del pilar y salta hacia el. Salta luego sobre la viga de en frente. Cuélgate al lado izquierdo de esta viga para desplazarte a la derecha y alcanzar la segunda viga. Sube arriba y salta hacia la cumbre del pilar siguiente. Salta por fin sobre el borde de la pared de en frente. Ve a la derecha y sube para encontrarte al principio del nivel. Ve sobre la plataforma y acciona la palanca situada a la izquierda. Cuando esta plataforma cae se rápido y lanza tu gancho para agarrarte y evitar ser aplastado. Desciende luego utilizando la cuerda.
Avanza y elimina a los cinco lagartos gigantes. Entra por la puerta de la derecha o de la izquierda, llevan hacia la misma zona. Utiliza luego tu gancho para descender en el agujero y avanzar por el pasillo. Después de la escena cinemática, sube sobre los bordes de la pared izquierda y, una vez arriba, salta hacia la viga de la derecha. Desplázate a la izquierda y sube para saltar sobre la viga de la izquierda. Pasa luego de viga en viga y salta sobre la puerta. Sal por el lado izquierdo de la puerta y sube las escaleras.
Mata a los murciélagos antes de que te ataquen y baja las escaleras. Elimina a los lagartos gigantes y ve al fondo a la izquierda. Escala la pared hasta el final y salta hacia la pared de la derecha. Salta luego a la derecha y enfréntate con los lagartos y los murciélagos. Continúa hacia la derecha hasta el final y salta de pared en pared para alcanzar el borde de arriba. Salta hacia la plataforma y agárrate al borde izquierdo. Desplázate un poco más a la izquierda y sube para enfrentarte con los lagartos. Elimínalos y salta sobre los bordes del pilar de la derecha para llegar a la cumbre. Una vez arriba, utiliza tu gancho para alcanzar la nueva zona y tomar el Ojo de Shiva. Desciende luego en rapel utilizando el anillo de la estructura que mantenía al Ojo de Shiva.
Vuelve luego a la puerta de entrada y toma la escalera de la derecha para descender. Antes de bajar todas las escaleras, escala la pared y avanza hacia la viga. Salta arriba y agárrate al borde izquierdo. Salta luego hacia el borde derecho y sube sobre la cornisa. Salta hacia la cumbre del pilar luego hacia el segundo Ojo de Shiva y apodérat de el. Desciende por fin en rapel utilizando tu gancho para encontrar la salida.
Avanza y utiliza tu gancho para atravesar el precipicio. Todavía avanza un poco más y sube sobre la barra luego salta hacia el borde. Salta hacia el desnivel de la izquierda y súbete arriba. Allí, salta de una barra a la otra para atravesar el precipicio. Utiliza por fin tu gancho para balancearte hacia la puerta. Gira luego a la izquierda y sube las escaleras.
Entra en la gran sala y mata al tigre. Sube luego sobre el bloque de piedra que se encuentra delante de ti. Salta hacia el borde y gira a la izquierda. Salta sobre la cumbre del primer pilar luego sobre la segunda (que se encuentra a la derecha). Salta luego hacia el borde situado a la derecha. Desplázate a la izquierda y cae sobre el borde inferior. Continúa a la izquierda y sube sobre el borde. Salta de pared en pared para llegar a la cumbre. Elimina a los murciélagos y avanza a la derecha.
Acercate al borde y agárrate al borde. abandonalo luego sobre el borde inferior y desplázate a la derecha. Sube sobre la viga y salta hacia la pared de la derecha. Ve a la izquierda y sueltate sobre el borde inferior. Efectúa un salto trasero para alcanzar una nueva viga y avanza a la derecha. Salta hacia la viga próxima luego sobre la cumbre de un pilar. Repara en el borde que se encuentra en la pared y salta hacia el. Avanza a la izquierda utilizando los bordes hasta alcanzar a la barra. Utilízala para alcanzar el borde de en frente. Sube luego hasta la cumbre.
Avanza y vuélvete hacia la pared izquierda para localizar un borde. Salta y desplázate a la derecha. Salta una vez más hacia el borde próximo y súbete en la cumbre. Sigue el camino de la derecha hasta encontrar un borde en la pared. Salta y suba arriba. Salta a la derecha para alcanzar el borde del pilar. Atraviesa la viga y salta hacia el borde. Efectúa la vuelta del pilar y ejecuta un salto trasero para llegar a la cumbre de un nuevo pilar. Directamente salta hacia el borde de en frente. Vuélvete hacia la viga y salta para dejar esta zona.
Avance por el pasillo y salta hacia el borde de la pared izquierda. Avanza a la derecha luego salta para atrás hacia la viga. Salta sobre la segunda viga luego hacia el borde de la pared izquierda. Sube hacia el borde superior y salta hacia la barra que se encuentra más alta. Salta de barra en barra para atravesar el precipicio.
Avanza luego y sube las escaleras. Mata los lagartos gigantes antes de entrar en la nueva sala. Avanza luego hacia el balancín y sube arriba para bajar la Mano de Shiva. Vuelva arriba, sube las escaleras y mata al lagarto que te ataca. Acércate hacia la Mano de Shiva y coloca el primer Ojo. Vuelve al balancín y salta hacia el segundo balance para volver a levantar el Brazo de Shiva.
Ve luego a la izquierda del balancín y utiliza tu gancho para bajar el enganche y descender en rapel. Mata el lagarto y ve al lado opuesto. Utiliza tu gancho para subir. Desplaza la jaula cerca del balancín, bajo la barra. Suba sobre el balancín que no tiene ningún efecto sobre la estatua y salta hacia el desnivel. Sigue el camino de la izquierda y repara en el segundo pilar (después de las primeras escaleras). Sube luego hacia la barra y salta sobre los dos próximos para bajar el Brazo de Shiva. Salta sobre la jaula luego, empuja esta última bajo el balancín para bloquearla. Sube entonces y sigue el camino hacia el Brazo de Shiva para colocar la segunda gema. Vuelve luego a la jaula y desplázala para liberar el balancín y hacer subir el Brazo de Shiva. Desciende por fin en rapel hacia el patio inferior.
Desplaza las estatuas para poner la estatua que tiene el espejo a la izquierda y la otra a la derecha colocando convenientemente los espejos en la trayectoria de los rayos. Avanza entonces por el nuevo pasaje. Utiliza tu gancho y dispara la cuerda para hacer derribar la estatua de en frente y abrir un paso subterráneo.
El mundo antiguo
Comienza por matar las arañas que llegan por este nuevo pasaje. Agárrate al borde y desciende apretando la tecla de acción en el momento necesario para evitar caer. salta al vacío y lanza rápidamente tu gancho para no estrellarte en el suelo. Avanza de frente y abre el pasaje. Avanza luego todo derecho hacia el árbol.
Después de la escena cinemática, caes en la zaga del puente. Una vez abajo, puedes desplazar el puente con la fuerza del Guante de Thor. Desplaza el puente hacia la derecha y salta luego sobre la plataforma situada a la izquierda. Utiliza el gancho para alcanzar la plataforma de en frente. Tire(Saque) el puente y pase por la hendidura que se encuentra entre el puente y la pared. Empújelo ahora hasta el fin. Utilice luego el rezón para volver detrás del puente luego desplace la base del puente a la derecha. Suba por fin hacia la salida. Pero antes de salir, usted abandona sobre el costado izquierdo del puente y utiliza su rezón para recobrarse e ir sobre la plataforma que está abajo, a la izquierda. Tira del puente de nuevo y pasa al otro lado para empujarlo hasta el máximo. Vuelve a la parte de atrás del puente, sube arriba del todo y recupera la Reliquia situada cerca de la estatua de Thor.
salta sobre el costado derecho del puente y detén la caída gracias al gancho. Ve sobre la plataforma de la derecha y tira del puente para acercarlo a la salida. Salta utilizando el gancho sobre el lado derecho del puente y sube hacia arriba. Dirígete luego hacia la salida.
Una marioneta más
Avanza y mata las arañas que te atacan. Utiliza tu gancho sobre el anillo de la pared derecha para balancearte. Salta para atrás en el momento oportuno para alcanzar la orilla de en frente. Ve luego hacia la pared izquierda y utiliza los bordes para subir. Salta sobre la palanca que se encuentra a la izquierda para abrir una trampilla en el estanque. Zambúllete entonces y atraviesa la nueva apertura. Nada y realiza una respiración a la mitad del camino luego continúa hasta la salida. Dispara a la palanca para salir y dirígete hacia tu barco.
Mansión de los Croft
Protegido por los muertos
Avanza, sube al desnivel y escala el poste hasta la cumbre. Salta luego frente a ti. Avanza y sube al desnivel hasta la sala siguiente. Salta sobre la plataforma de abajo luego sobre la viga situada a la izquierda. Salta de viga en viga hasta el suelo. Mata a los murciélagos y a las arañas y ve hacia la plataforma de la derecha. Sube sobre los escombros para poder alcanzar la primera plataforma. Utiliza luego el anadamiaje para llegar a la cumbre. Avanza sobre la viga y salta hacia el kit de cuidados. Salta luego sobre las barras para alcanzar la puerta.
Avanza y ve a la derecha para retirar la barra de su soporte. Baja las escaleras y gira a la izquierda. Deja la barra en el suelo y recoge el bloque para colocarlo sobre la plataforma que se encuentra delante de la verja (al final del pasillo). Vuelve sobre tus pasos y ve a la sala principal donde encontrarás otro bloque. Levántalo y llévalo allí dónde habías colocado el primer bloque para abrir la verja. Vuelve atrás, fíjate en el nuevo pasaje que se encuentra en la pared izquierda y toma la Reliquia que se encuentra allí.
Vuelve luego a la rejilla abierta y recoge los bloques antes de lanzarlos al otro lado por la puerta. Esprinta luego para pasar la rejilla antes de que se cierre. Coloca ambos bloques sobre la plataforma situada detrás de la estatua. Vuelva por la rejilla hacia la sala central. Debes cubrir a ambos ángeles de la vidriera por la sombra (creada por los motivos). Los motivos son encargados por los interruptores que se encuentran sobre la columna principal.
Ponte frente a la columna y gira el segundo interruptor hacia la izquierda, tres veces. Vuelve al centro y activa el primer interruptor hacia la derecha, dos veces. desbloquearás la puerta y basta con girar el torniquete para abrirla. Una vez la puerta abierta, deja el torniquete y corre a la izquierda de la columna. Utiliza los bordes para subir hasta la cumbre y gira a la izquierda. Súbete por encima del pilar y utiliza el gancho para pasar la puerta antes de que se cierre. Sube las escaleras y tome el kit de cuidados sobre el camino. Mata a las arañas y continúa tu subida.
Después de la escena cinemática, serás atacado por dos criaturas. Salta sobre la cornisa del pilar para ponerte a cubierto. Dispara a ambas bestias para dejarlas KO luego pisotéalas para impedirlas levantarse.
Desplaza luego el trozo de pilar a la izquierda de la jaula. Sube arriba y salta hacia el pilar. Salta luego sobre la viga del pilar y da la vuelta a esta última para alcanzar otra viga. Salta hacia el borde de un nuevo pilar y gira para efectuar un salto trasero y alcanzar la salida. Avanza por el túnel y acciona la palanca.
Entra por la apertura y efectúa de nuevo el trayecto del prólogo. Avanza evitando las llamas. Salta hacia el borde y súbete hacia las escaleras. Sube y baja la palanca para abrir la puerta. Ponte en cuclillas luego para pasar por el agujero. Sube a los escombros para pasar al otro lado. Utiliza tu gancho para abrir la puerta y avanza.
Toma el kit de cuidados y agárrate a la cornisa. Desplázate a la izquierda luego salta hacia la cornisa superior. Avanza y, al final de la cornisa, suéltate hacia abajo. Salta luego hacia atrás y avanza sobre el camino. Empuje el bloque hacia el fondo y suba arriba para alcanzar el borde. Vaya a la derecha y salte por parte superior los pedazos. Evite el hoyo y utilice su rezón para alcanzar los balcones de en frente. Acercate luego al borde y déjate caer para agarrarte al borde.
Después de la escena cinemática, avanza hacia la chimenea y sube sobre el borde situado a su derecha. Sube hasta la cumbre, gira a la derecha y desciende al balcón. Avanza hasta el final y salte sobre la barra. Pasa luego por la parte superior el cristal para descender en la sala de control.
El sur de México
Los días sin nombre
Avanza con tu motocicleta hasta el templo. Sube al primer pilar luego salta hacia el segundo y sube arriba del todo. Gira luego y salta hacia la cornisa de la pared. Sube y salta hacia el borde de la parte superior. Sube hasta el final y desplázate a la izquierda. Dejate caer luego hacia la apertura y entra. Utiliza el gancho y el anillo y desciende en rapel hasta el nivel de la puerta que se abre a la derecha. Balancéate y atraviésala en el momento justo. Avanza y ponte en la cabeza de la estatua. Ve luego hacia la derecha y salta de pared en pared hasta llegar a la cumbre. Atraviesa la apertura y salta sobre la viga. Baja y mata a ambos jaguares. Vuelve a tu motocicleta y ve a la derecha del templo. Rueda hasta la entrada del otro templo delante del cual se encuentran unos cadáveres. Agáchate y entre en el templo.
Xibalba
Avanza hacia las ruedas del calendario y pon la cabeza recuperada en el primer templo sobre la estatua. Alinea luego ambos símbolos de la segunda y la tercera rueda y ve hacia la estatua que controla el movimiento de la tercera rueda. Desplaza la estatua sobre la izquierda luego ve a alinear el símbolo de la primera rueda con los otros símbolos. Vuelve a la estatua y empújala hacia la derecha. Esto generará una deformación del suelo del patio inferior. Sal del templo y mata a ambos jaguares.
Toma tu motocicleta y sigue en el camino de la derecha. Salta el primer agujero luego sigue por el camino estrecho a la izquierda para evitar el precipicio. Avanza y gira a la izquierda. Rueda hasta la entrada del segundo túnel. Deja la motocicleta y avanza hacia el otro templo.
Verás que los Saqueadores están haciendo una inspección ocular y son atacados por los jaguares. Déjalos pelearse para reducir el número de enemigos luego avanza. Ve a la izquierda y recoge la vara que se encuentra en el suelo. Coloca la vara en el zócalo del pilar que se encuentra a la izquierda. Sube sobre la vara y salta sobre el borde del pilar. Desplázate a la izquierda y salta hacia el borde de arriba. Salta luego hacia el borde del pilar de izquierda. Ejecuta luego un salto trasero para alcanzar y escalar la pared. Ve a la derecha y salta sobre la viga luego avanza. Salta sobre el borde del pilar de la derecha luego salta sobre el trozo de viga del pilar más próximo. Ve a la izquierda y salta sobre la viga de en frente luego agárrate al borde de la pared. Ve al extremo de la derecha y déjate caer de borde en borde.
Sube sobre la primera vara luego sobre la que se encuentra un poco más alta. Salta luego sobre la barra luego hacia el borde. Avanza y utiliza el gancho para descender en rapel. Ve a la izquierda y sube los bloques de piedra hasta la cumbre. Utiliza tu gancho y el anillo que utilizaste para descender. Muévete a la derecha para empujar el bloque de piedra y hacerlo caer. Un pasaje se abre en el suelo.
Desciende y ve hacia este agujero. Suéltate apretando la tecla de acción en el momento necesario para evitar caer al vacio. Utiliza las tomas murales que se encuentran a la derecha para descender luego salta para atrás hacia el pilar. Deslizate por fin hacia el suelo.
Sube sobre la columna larga medio destruida para alcanzar el cráneo que le falta a la estatua de la segunda rueda del calendario. Vuelve luego a la columna y salta hacia el borde de la pared de en frente. Ve a la izquierda y déjate caer para coger las tomas murales. Avanza a la izquierda y súbete hacia las tomas superiores. Quédate sobre la izquierda y salta hacia las otras tomas. Sigue las tomas y salta luego sobre el poste suspendido. Efectúa una semi-vuelta y salta hacia la pared de en frente. Sube y salta hacia el borde superior luego aprieta rápidamente la tecla de acción para evitar caer. Salta hacia el borde de la izquierda y sube hacia la sala.
Sal del templo pasando por el agujero de la puerta principal. Regresa a tu motocicleta y vuelve a la intersección. Toma el camino de la derecha hacia el segundo mecanismo. Quédate sobre su motocicleta y elimina a los jaguares y a los enemigos sin detenerte. Efectúa idas y vueltas hasta que mates a los jaguares. Desciende luego y acaba con los supervivientes.
Sube a la escalera situada a la izquierda del templo. Desplaza el bloque de piedra y ponlo bajo el zócalo de la vara. Recoge luego la vara, salta sobre el bloque y colocala en su zócalo. Salta luego para colocarte arriba y para bajarlo y abrir la puerta. Salta luego rápidamente hacia la puerta y entra antes de que se cierre.
Coloca el cráneo sobre la estatua y efectúa la misma operación que con la primera rueda. Una entrada aparecerá en el gran patio del templo. Pasa por el agujero que se encuentra a la izquierda de la puerta para dejar el lugar. Sube sobre tu motocicleta y ve rápidamente hacia la intersección. Lánzate derecho hacia el patio antes de que el pasaje se cierre y entra en el templo subterráneo con la maquina.
La serpiente de Midgar
Avanza por el pasillo y salta por encima de los dos primeros precipicios con tu motocicleta. Párate inmediatamente después. Salta sobre la vara y da un salto contra la pared para alcanzar el próximo (más alto). Salta luego sobre el borde de en frente para hacer bajar el pilar y levantar las rampas. Elimina luego a las arañas gruesas que aparecen. Sube sobre tu motocicleta y salta por parte superior el precipicio. Avanza luego hasta la sala próxima.
Deje tu motocicleta sobre una de las plataformas mobiles y avanza hacia la estatua de la izquierda. Recoge el cetro que se encuentra en frente y colocalo en la mano de la estatua. Ve luego hacia las escaleras y sube hasta el final para encontrar el segundo cetro. Colocalo en la estatua a la que le falta un cetro.
Gira luego las cuatro estatuas que poseen un 180 °. Frente a cada estatua, una puerta se abre. Sube las escaleras para alcanzar la primera sala. Debes pasar entre las paredes sin ser apalstado cuando se cierran. Esprinta cuando las dos primeras paredes se alejan una de la otra y toma la placa que se encuentra al fondo.
Vuelvete luego y ponte frente a la salida luego lanza tu gancho sobre el bloque que se encuentra arriba. Dispara la cuerda para hacerlo caer y tíralo hacia ti. Colocalo entre las dos primeras paredes y salta arriba. Espera a que ambas paredes se acerquen y salta de pared en pared para ascender. Una vez arriba, avanza hacia la salida y deja la zona.
Quédate en lo alto de las escaleras y salta hacia la viga situada a la izquierda. Salta luego hacia el borde del pilar. Ve a la izquierda y salta para atrás hacia el poste. Gira y salta hacia las tomas murales. Ve a la derecha y salta hacia una vara luego hacia la de en frente antes de alcanzar el borde de la pared de en frente. Ve a la derecha y efectúa un salto trasero para alcanzar otro poste. Gira y salta hacia la vara. Desplázate luego hacia la vara de la derecha y salta sobre la viga y por fin hacia la puerta de entrada.
En esta zona debes evitar las llamas que brotan de las estatuas. Espera la interrupción del mecanismo para saltar sobre la primera vara. Salta luego sobre la izquierda cuando las llamas se paran de nuevo. Quedate sobre el lado derecho de la vara y sube hacia la de arriba. Espera luego la interrupción de las llamas y salta hacia la segunda placa. Tómala y utiliza ambas varas de la derecha para alcanzar la de la izquierda. Efectúa el camino inverso esperando la interrupción de las llamas.
Deja la zona y abandona la gran sala. Veya a lo largo de la pared izquierda hasta encontrar una zona que te permite saltar de pared en pared hasta el borde superior. Salta luego hacia las tomas murales y sube hacia el borde. Salta hacia las nuevas tomas murales situadas a la derecha. Sigue el camino de la derecha y salta hacia otras tomas. Escala la pared quedándote a la derecha y salta hacia la columna próxima. Vuélvete y salta sobre la cumbre de la siguiente. Luego, salta hacia la columna más próxima y desciende para percibir una columna medio destruida. Salta sobre su cumbre y rebota hasta el borde del pilar. Haz la vuelta y pasa de vara en vara para alcanzar el borde del pilar. Salta por fin sobre la viga luego hacia la entrada de la sala siguiente.
Allí, deberás evitar los pinchos que surgen del suelo. Pasa el primer grupo de pinchos y directamente bájate después para evitar las láminas gigantes. Evita luego los pinchos que descienden y ponte en cuclillas para esquivar nuevas láminas. Toma luego la tercera placa y sube a la pared izquierda. Salta sobre una última lámina y desciende hacia la salida. Mata a las arañas antes de descender.
Desciende luego a la gran sala y ve a lo largo de la pared izquierda hasta alcanzar un anillo. Utiliza tu gancho para subir sobre el bloque. Salta luego hacia el bloque de en frente. Déjate deslizar sobre el bloque inclinado y salta hacia la puerta antes de caer. Avanza y pasa por el agujero para alcanzar la cuarta placa. Sal de la sala y elimina a las arañas. Coloca luego las cuatro placas sobre sus zócalos respectivos, situados sobre el bloque central de piedra. Empuja luego las cuatro estatuas que habías girado antes. Colocate luego sobre la plataforma mobil que está al lado de la que se encuentra tu motocicleta. Desbloquearás un nuevo pasaje.
Toma tu motocicleta y avanza por los pasillos. Avanza hasta el camino bloqueado. Desciende de la motocicleta y recoge el cráneo de la estatua que se encuentra delante de los escombros, cerca del esqueleto. Pasa estos escombros a pie y avanza hasta una nueva sala.
Da la vuelta a la sala y elimina a los bichos de camino. Salta luego sobre el bloque que se encuentra al lado de la cabeza de serpiente luego sobre la vara para detener el flujo de veneno. Vuelve a la entrada de la sala y déjate caer sobre el borde. Salta luego hacia el pilar de la izquierda. Desciende hasta abajo y salta hacia el de la izquierda. Antes de que se hunda este borde, da la vuelta al pilar y salta hacia la plataforma. Sube luego sobre las vigas y avanza hacia la orilla opuesta.
Elimina a las bestias aplastándolas cuando estén aturdidas para que no se levanten más. Salta luego sobre el borde del pilar de la derecha y da la vuelta para alcanzar un borde en altura. Salta de pared en pared hasta el borde. Salta para atrás hacia las vigas y avanza sobre estas últimas para alcanzar la orilla. Avanza sobre el peñasco y utiliza tu gancho para alcanzar otro remache. Utiliza una vez más el gancho para disparar al escudo de Thor. Salta sobre su borde, ve a la izquierda y salta hacia el borde del pilar. Gira a la izquierda y desciende.
Elimina a los bichos y salta sobre el borde del pilar de la izquierda. Ve a la derecha y salta sobre la vara para detener el flujo de veneno. Ve hacia abajo de la estatua. Elimina a los enemigos y utiliza tu gancho sobre el torniquete. Gira a este último para hundirlo en el suelo. Sube hasta la cumbre del pilar que se encuentra a la derecha de la estatua y salta hacia las escaleras. Entra y toma el Cinturón de Thor.
La tierra de los muertos
Baja y gira el torniquete en el sentido inverso. Con la potencia de los guantes y del cinturón de Thor, empuja el bloque que se encuentra cerca del torniquete hasta el final del camino trazado. Sube luego sobre el pilar que tiene bordes. Utiliza el anillo que se encuentra bajo la boca de la serpiente. Balancéate hacia el pilar situado a la derecha antes de que el nivel del veneno te alcance. Salta luego sobre la plataforma de la izquierda. Ve al final y utiliza los bordes de la pared. Salta sobre la plataforma de la derecha luego sobre las vigas para alcanzar el otro lado de la sala.
Mata a los bichos y salta sobre el pilar de la derecha. Salta luego sobre el pilar que desplazaste anteriormente. Saltae luego sobre el pilar de en frente luego sobre el Martillo de Thor y recupera la Reliquia que se encuentra en el ojo. Utiliza el gancho y el anillo de la boca de la segunda serpiente para subir hacia la cabeza de esta última. Súbete y deja esta sala.
Empuja luego el gran bloque de la izquierda para poder pasar. Vuelve y toma tu motocicleta antes de atravesar los dos primeros precipicios. Párate delante del último y salta sobre las varas para alcanzar el borde del pilar que descenderá para levantar las rampas. Atraviesa este último obstáculo y ve hacia la salida de esta zona. Coloca la cabeza sobre la estatua que se encuentra a la derecha de la palanca y accione esta última. Lánzate luego hacia la salida con tu motocicleta.
Isla de Jan Mayen
La puerta de la muerte
Avanza con tu motocicleta hasta la puerta cerrada. Ábrela gracias a los poderes de Thor. Rueda por el camino descendente y quédate cerca de la pared izquierda para evitar los hoyos sobre el camino. Una vez abajo, elimina a los enemigos que te atacan y aplástales una vez en tierra.
Coloca luego los tres bloques que se encuentran en el suelo, en los tres orificios del pilar central. Este último comenzará a girar sobre varios ejes. Utiliza el borde para subir y salta en el momento necesario para alcanzar el borde superior. Sube utilizando los bordes y las varas hasta la primera plataforma. Gira el bloque marcado por los símbolos de monos para poder alcanzar el borde.
Sube luego del mismo modo hasta la plataforma siguiente. A partir de este lugar, debes subir teniendo cuidado con los chorros de vapor. Aprieta rápidamente la tecla de acción cuando seas alcanzado para evitar caer. Vigila también tu barra de vida para recuperarte a tiempo. Una vez sobre la tercera plataforma, gira la columna para hacer corresponder la imagen que se encuentra en el suelo con la de la columna. Si un rayo de luz se refleja sobre el suelo, es porque ambas imágenes corresponden.
Desciende luego a la segunda plataforma pasando por las varas luego los bordes y gira la columna. Desciende hacia la primera plataforma y gira la columna hacia la imagen en el suelo. Desciende luego hasta abajo y desplaza la última imagen para desbloquear la puerta.
Valhalla
Abre la puerta con la ayuda del poder de Thor. Avanza con la motocicleta y atropella a tus enemigos. Gira a la derecha y baja la pendiente. Gira una vez más a la derecha y luego a la izquierda. Atropella a tus enemigos y gira a la izquierda de nuevo. Salta luego sobre los trampolínes hasta el callejón sin salida. Mira hacia arriba, y hacia la izquierda para reparar en un zócalo de vara (Hay una vara sobre el suelo). Desplaza el bloque que se encuentra cerca del trampolín y ponlo bajo el zócalo de la vara. Coloca luego tu motocicleta delante del trampolín. Salta sobre el bloque e instala la vara para abrir la puerta. Desciende rápidamente y toma tu motocicleta. Gira a la derecha en la primera intersección. Gira otra vez a la derecha en la segunda intersección. Gira a la izquierda y luego sigue recto. Gira a la izquierda y pasa la puerta para tomar la Reliquia.
Baja la palanca para salir de esta sala. Y vuelve a la zona donde se encuentran ambas varas. Deja tu motocicleta y avanza sobre el camino entre ambas varas. Ve al fondo a la derecha y salta de pared en pared hasta la cumbre. Salta luego hacia la puerta y mata al enemigo que guarda la puerta.
Avanza sobre el puente mientras que se hunde y salta hacia el pilar antes de acabar en el fondo del precipicio. Desplázate rápidamente hacia la izquierda y salta sobre el borde del pilar izquierdo. Déjate caer sobre la barra y desplázate por encima de la plataforma. Deslizate y salta hacia la viga. Avanza luego y salta hacia el otro borde. Da la vuelta al pilar y desciende sobre una nueva viga. Avanza y salta sobre el borde de otro pilar. Gira a la derecha y salta de pared en pared para alcanzar el puente, arriba. Salta luego sobre el borde del pilar de la derecha, gira a la izquierda y déjate caer. Salta hacia el borde del pilar izquierdo luego pasa sobre la viga. Salta sobre el borde de en frente, da la vuelta al pilar y desciende sobre la viga. Salta luego hasta el soporte de las vigas luego sobre el borde del pilar y ve a la izquierda. Salta de pared en pared hasta llegar a la cumbre. Salta por fin sobre el puente y ve a la izquierda.
Mata a ambas arañas y entra en la sala. Agárrate al balancín de la izquierda y, una vez arriba, salta hacia la vara. Salta luego hacia la cadena que te lleva al piso. Avanza luego y salta de vara en vara para evitar el triturador situado en el suelo. Agárrate al martillo, gira a la derecha y salta hacia la pared derecha cuando te acerques. Mata al bicho y avanza a la derecha. Salta luego a la derecha y entra por la apertura. Atraviesa el primer triturador utilizando la barra fija. Pasa luego bajo el segundo y salta por encima el tercero.
Agárrate a la cadena de la derecha y avanzae hacia las varas. Desciende sobre una vara y mata a la araña que se encuentra abajo. Salta luego sobre el balancín derecho. Baja y mata a ambas arañas gigantes. Ve a la derecha de la puerta y tira del bloque que bloquea al engranaje. Coloca luego este bloque cerca de los escombros que bloquean el camino. Sube arriba y sal de la sala matando a las arañas que encuentras en el camino. Luego toma el tesoro.
Vuelve luego a la sala y coloca el bloque cerca del balancín izquierdo. Agárrate a este balancín para subir hacia el piso pasando por las varas y la cadena. Pasa el engranaje teniendo cuidado con el mecanismo. Salta luego sobre el martillo.
Gira a la derecha y salta hacia la pared tan pronto como el martillo se acerque. Déjate caer sobre el borde de abajo y desplázate rápidamente a la izquierda para subirte antes de la llegada del martillo. Avanza y utilice tu gancho para mecerte hacia la derecha y coger el borde derecho. Ve a la derecha hasta la plataforma. Mata luego a la araña que guarda la entrada y salta hacia la puerta. Sal y salta sobre el pilar inclinado para deslizarte a la derecha. Salta luego hacia la viga luego hacia el borde. Gira a la izquierda y salta sobre la cumbre de otro pilar. Salta luego sobre ambos soportes para alcanzar el borde del pilar de en frente. Gira a la derecha y salta de pared en pared hasta la cumbre.
Elimina al enemigo que guarda la zona y utiliza tu gancho para saltar hacia la plataforma situada a la izquierda. Avanza y salta sobre el puente luego sigue el camino hacia la sala. Elimina a la araña y utiliza tus granadas contra el Yeti. Acércate luego a la pared derecha y salta hacia el balancín. Utiliza como de costumbre la vara luego la cadena para alcanzar el piso. Avanza rápidamente ya que las cadenas funcionan en el sentido inverso. Salta luego por encima el primer engranaje. Salta sobre la vara y, antes de efectuar una vuelta completa, salta adelante para evitar tocar los engranajes. Salta luego sobre el martillo y déjate caer sobre el puente cuando el martillo pase. Atraviesa rápidamente el puente y salta hacia las escaleras. Avanza por fin para tomar el Martillo de Thor.
Mar de Andaman
Rituales antiguos
Equípate con el Martillo de Thor y diviértete lanzando a tus enemigos fuera del barco. Salta luego sobre el contenedor gris luego de un contenedor al otro hasta alcanzar el puente. Avanza hacia la trasera del barco derribando a los enemigos y destruyendo todo sobre tu camino. Desciende por las escaleras que llevan hacia la trasera del barco y entra por la puerta. Avanza por el pasillo eliminando a tus enemigos gracias a esta arma tan temible. Continúa avanzando hasta encontrar a Natla.
Océano ártico
Helheim
Zambúllete hacia las estatuas y ve detrás de la cabeza de la primera, a la izquierda. Acciona el interruptor para levantar la espada de la estatua. Efectúa la misma operación con la estatua siguiente. Ve luego a la tercera, que se encuentra a la derecha, y zambúllete cerca de su base antes de colocar ambos engranajes en sus emplazamientos respectivos. Ve luego detrás de la cabeza de la misma estatua y acciona el interruptor para liberar la cadena.
Ve luego a la izquierda de la entrada y entra en la torre. Sigue el camino de la derecha, gira a la izquierda y sube. Sigue luego el pasillo hasta la pila energética. Tómala y vuelve a la entrada de la torre. Sube esta vez arriba hasta salir del agua. Súbete a la superficie y sube sobre el borde. Salta luego sobre la viga, avanza y salta sobre la escala. Sube y salta hacia la trasera para alcanzar la plataforma. Toma la pila energética y vuélvete a sumergir en el agua.
Sal de la torre y nada hacia ambas estructuras que se encuentran a la izquierda del interruptor central. Toma la pila energética que se encuentra detrás de la estructura de la izquierda y coloca las dos pilas sobre estas dos estructuras.
Ve luego hacia la torre de la derecha. Entra y sube hasta la superficie. Sube a la escala, salta sobre el borde derecho y avanza hacia la viga. Salta luego de la viga hacia la escala de en frente. Sube y salta hacia la trasera para alcanzar el piso. Sube a otra escala y salta hacia la trasera, hacia la viga. Salta luego hacia la segunda viga y sube sobre los bordes para alcanzar el piso en el cual se encuentra la pila energética. Desciende y zambúllete hacia la salida.
Ve a colocar ambas pilas restantes sobre ambas estructuras que se encuentran a la derecha del interruptor central. Ve luego hacia este interruptor y acciónalo. El gran puente se abrirá. Avanza entonces por este nuevo camino.
Avanza entre los escombros y sigue el pasillo hasta las escaleras que se encuentran a la izquierda. Continúa avanzando hasta la última intersección y ve hacia la escalera de la izquierda que lleva hacia la superficie. Avanza y gira a la derecha en la sala siguiente para percibir un símbolo marcado sobre la pared. Activalo y avanza hacia el borde. Elimina a tus enemigos con la ayuda del martillo de Thor antes de descender y luego déjate caer sobre la plataforma de abajo.
Elimina a tus enemigos y salta sobre la viga de la izquierda. Avanza y salta sobre la plataforma luego activa el segundo símbolo. Vuelve luego a la primera plataforma. Salta sobre el trozo de columna situado a la derecha luego sobre el borde del bloque de la derecha. Ve a la izquierda y salta sobre la columna. Sube hasta la cumbre y salta hacia la plataforma. Salta luego hasta la cumbre del poste de en frente y desciende. Salta sobre la plataforma de la derecha y activa el tercer símbolo.
Vuelve a la plataforma precedente y salta a la izquierda, sobre la viga. Avanza y salta para agarrarte al borde del bloque de piedra. Sube arriba y alcanza la orilla opuesta de la sala.
Ve a la izquierda de la salida y activa el cuarto símbolo. Vuelve luego a la plataforma en altura (la que se encuentra en el centro del estanque). Utiliza tu gancho para alcanzar la pared tan pronto como el veneno deje de fluir. Agárrate al borde de la pared y súbete hacia la Reliquia. Vuelve luego hacia la salida.
Avanza por el pasillo y aniquila a las hordas de enemigos utilizando el Martillo de Thor. Debes pararte a veces y esperar la llegada de los monstruos para no ser rodeado.
¡Más el tiempo!
Salta sobre una de las plataformas flotantes que están delante de ti. Salta luego sobre la plataforma que contiene el anillo. Utiliza tu gancho para descender en rapel hacia la plataforma inferior. Salta luego sobre la plataforma que se encuentra en el fondo del precipicio. Salta a la derecha hacia la plataforma larga y elimina a los enemigos que te atacan de camino. Ve hasta el final de la plataforma y empuja el bloque.
Salta luego de una plataforma a otra yendo a la derecha hasta alcanzar otro bloque que hay que empujar. Continúa saltando hasta alcanzar la plataforma y la pared a medio destruida. Salta de pared en pared hasta alcanzar el borde. Sube hasta la cumbre de la plataforma. Vuelva a la plataforma con el anillo y salta sobre la situada a tu derecha. Sube a la cumbre utilizando los bordes y destruye la runa situada detrás.
Salta luego sobre una de las plataformas volantes luego sobre la segunda y espera la llegada de la tercera (del lado derecho) para saltar a ella. Repara en el bloque marcado con un símbolo de color azul y salta sobre la pared de la derecha para agarrarte al borde. Sube sobre el borde superior y ve a la derecha. Evita los disparos de Natla saltando rápidamente hacia las tomas murales. Continúa tu camino hacia la derecha para dar la vuelta al pilar. Agárrate a las tomas murales y cuando Natla te dispare, salta arriba hacia el borde. Continúa luego a la derecha y súbete hacia la cumbre. Empuja el bloque de piedra para revelar otra runa.
Avanza hacia la derecha eliminando a tus enemigos luego utiliza el gancho para alcanzar el borde de la derecha. Sube luego a la cumbre y salta sobre una plataforma volante. Salta luego hacia la torre siguiente y destruye la segunda runa.
Desciende luego en rapel hacia el piso inferior. Salta sobre las nuevas plataformas volantes para alcanzar la torre principal. Salta hacia uno de los bordes del primer cilindro. Sube luego saltando en el momento necesario para coger los bordes en movimiento. Sube de nuevo utilizando los bordes. Después de la segunda serie de bordes, gira a la izquierda y suba todavía más. Evita una última vez los disparos de Natla cambiando de borde en el momento necesario luego sube hacia la cumbre y espera la llegada del puente inclinado. En este momento, déjate caer y deslizate hacia la última runa que hay que destruir. Destruye la runa para detener el proceso y batir a Natla. Se trata de tu última acción del juego.